第136章:硬直时间(2 / 2)
如果说云子目前正在做的是,难度为1任务量为100的任务链,那宇文秀策目前需要的,便是难度为100,但是任务量为1的任务。
开启难度控制阀的任务就交给淡定君了,宇文秀策对郝爽的能力百分之一万的信任。
“抓紧啊,我还打算今天拿上新武器出门装逼呢!”宇文秀策不停地给郝爽施加压力。
“你去做准备工作吧,难度绝对是现阶段最高的。”郝爽对某人的加压视而不见。一副我这儿没问题,就怕你那边掉链子,搞不定任务的模样。
看着冰淼一副心事重重的样子,在一旁不停地窥屏。宇文秀策笑着解释了一下自己跟郝爽的计划。
“这么说。你现在提升一下实力,然后等着郝爽那边调整难度,最后过去打一架,帮派就建成了?”冰淼觉得有些难以置信。这么玩……太赖皮了吧!
显然,冰淼在内心谴责宇文秀策作弊的时候,完全忘记了自己的角色人物夜神月。目前还呆在神仙老爷爷的外挂副本里,享受着各种数据的海量加成……
宇文秀策无奈地叹了口气,没好意思吐槽冰淼……
咳咳,人家还是个孩子啊!
既然要提升实力,现在已经升到了五十级,自然是先把黄庭经提升到五阶。
黄庭内景经(五级0阶):自定义动作能量槽上限+50,总量提高5%,异状态抗性+5%,所有消耗-5%,忽略对手全属性5%,急速效果+5%。
黄庭外景经(五级0阶):生命上限+1000,生命值提高5%,物理防御+5%,法术防御+5%,所受伤害-5%,全属性+5%,硬直效果-5%。
黄庭经提升到五级之后,分别多出两项新的数据。一是“急速”,一是“硬直”。
所谓急速效果,就是在做各种动作或者是释放法术的时候,准备施法的时间和实战动作的速度,相较于系统的默认初始值有一定程度的缩短。至于说具体缩短多少,就要看急速效果累积数值的高低了。
硬直效果,简而言之,就是有那么一段儿时间,游戏角色就如同掉线了一样,除了傻站着,什么都干不了。相对于急速效果可以同时作用于动作体系与法术体系,硬直效果同样也有两重功效。
其一是之前提到过的,自定义动作系统当中,是可能存在一些威力媲美门派技能,甚至更为强力的动作。那么作为限制,或者说对师门法术体系的保护,这种威力强劲的自定义动作越牛掰,使用之后,就有越多的时间处于什么也不能做的状态,即硬直时间越久。(未完待续。)
PS:一不小心起了一个仁者见仁,银者见银的题目……