第193章:来,没事跑两步!(2 / 2)
多重人间大炮的话。显然有些赖皮。上次对战妖猴可是一对一,面对精英Boss打出连续攻击的难度,跟这次欺负一堆生活不能自理的残疾蟹子,怎么可能相提并论?
若是combo的终结技只简单地累积连击次数,而不考虑对象和环境,显然逻辑漏洞太大。英明神武光腚持久的作者君,绝对不会允许这种事情发生!
【作者君:下次介绍只用英明神武四个字就行了,八个字的定语超标了!】
所以,白夜叉虽然打出了高达67的连击数字,但鉴于其严重羞辱非健全甲壳类生物的事实。终结技的帅气程度和伤害力,都被大幅度削弱。
至于说伤害吗,也就相当于对每个对象额外追加了一次普通攻击。
而秀策同学最为关心的帅气度……
这么说吧,终结技是这个样子滴。
白夜叉原地转圈cosplay大风车,动作结束之后,没料到惯性太大,一个恶狗扑翔,呛倒在地,对周围低笑点的残疾红螯蟹种群,造成了一定的爆笑属性伤害……
具体伤害数值跟红螯蟹个体的笑点高低直接挂钩!
【宇文秀策:怎么个意思?小爷我都没嫌弃恶狗扑翔这招卖相差。怎么还能换了笑点高的对手就不好使了?!】
【作者君:笑点高的对手比较麻烦……】
【宇文秀策:怎么个麻烦法?】
【作者君:要按智力分类……】
【宇文秀策:停,你不用说了,你肯定是要黑我!】
【作者君:啊哈哈哈哈,猜对了。就是要黑你!如果对手智力低,那么会因为面对智力更低的你,产生了优越感,而受到膨胀属性的智力伤害!若是对手智力高,便会对其造成海量的脑残伤害,属于传染属性的病毒伤害!】
【冰淼:不得不说。作者君不吃药的时候,真的是想象力拔群……】
书归正传!
结束动作当然不是摔倒,毕竟系统设计终结技,是让玩家用来帅的,而不是二的……
白夜叉身体停止转动以后,大剑脱手,在巨大惯性和向心力的作用下,飞速旋转着,跑到怪堆里面绕了一圈,又像回旋镖一样,几几个……咳咳,自己个转了回来。
“哇……这终结技挺帅啊,好像剑修御剑一样。”冰淼在一旁看得两眼小星星乱冒,恨不得让夜神月把手里长枪也扔了。
【作者君:人家宇文秀策拿着大剑好歹还能伪装一下回旋镖,特么你也扔?扔标枪啊?!那玩意儿一下就杵地里回不来了……自己还要受到财产损失-N的伤害!】
宇文秀策倒是十分冷静,一眼便看出这招的弊端,道:“样子货而已,打打这种没难度的怪还行,这两秒钟的动作过程,硬直超大而且手中没有任何武器,要真是让对方抓住机会,轻松揍成生活不能自理。”
与之前的人间大炮不同,打……呃,大炮虽然发射时硬直也很大,但是能量冲击可以让对手也陷入长时间的硬直之中,这设定得就很合理,收招虽然慢,但只要打中了,大家都不能动弹,也不存在什么破绽。
可是刚刚这记大剑回旋镖完全不同。
由于是范围攻击,红螯蟹被击中时虽然出现了硬直,但是大剑被掷出后,会逐一掠过所有的攻击对象,最初被攻击的红螯蟹几乎可以瞬间脱离硬直,转而攻击白夜叉,当然,如果它生命值没有耗尽而且还能爬得动的话……(未完待续。)