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2014年3月17日修正。
等级:
0阶每级+2点生命,1点随机属性,1点自由属性。
一阶每级+4点生命,2点随机属性,2点自由属性。
二阶每级+6点生命,3点随机属性,3点自由属性。
九阶每级+20点生命,10点随机属性,10点自由属性。
十阶每级加40点生命,20点随机属性,20点自由属性。十阶开始每升一阶成长翻倍。
10级+20点生命,10点随机属性,10点自由属性。20级+60点生命,30点随机属性,30点自由属性。30级+120点生命,60点随机属性,60点自由属性。40级+200点生命,100点随机属性,100点自由属性。50级+300点生命,150点随机属性,150点自由属性。60级+420点生命,210点随机属性,210点自由属性。70级+560点生命,280点随机属性,280点自由属性。80级+720点生命,360点随机属性,360点自由属性。90级+900点生命,450点随机属性,450点自由属性。100级+1100点生命,550点随机属性,550点自由属性。110级+1500点生命,750点随机属性,750点自由属性。120级+2300点生命,1150点随机属性,1150点自由属性。130级+3900点生命,1950点随机属性,1950点自由属性。120级+7100点生命,3550点随机属性,3550点自由属性。140级+14300点生命,7150点随机属性,7150点自由属性。150级+28700点生命,14350点随机属性,14350点自由属性。
将职业生命成长增加100%,属性增长增加50%。
君主职业生命成长增加200%,属性增长增加100%.
等阶:
0阶:民兵(生命+5,全属性+1)
一阶:长枪兵(生命+10,全属性+2)
二阶:精锐长枪兵(生命+20,全属性+4)
三阶:铁枪兵(生命+30,全属性+6)
四阶:精锐铁枪兵(生命+60,全属性+12)
五阶:重甲枪兵(生命+90,全属性+18)
六阶:精锐重甲枪兵(生命+120,全属性+24)
七阶:一星神枪兵(生命+180,全属性+36)
八阶:二星神枪兵(生命+240,全属性+48)
九阶:三星神枪兵(生命+300,全属性+60)
十阶:一星神甲枪兵(生命+400,全属性+80)
十一阶:二星神甲枪兵(生命+550,全属性+110)
十二阶:三星神甲枪兵(生命+750,全属性+150)
十三阶:精锐神甲枪兵(生命+1000,全属性+200)
十四阶:王阶神甲枪兵(生命+1300,全属性+260)
十五阶:天兵(生命+2000,全属性+400)
战魂:
金色下品战魂:
金色中品战魂:
金色上品战魂:
红色下品战魂:
红色中品战魂:
红色上品战魂:
低品神魂:(生命+,100,属性+50,60级以下)
下品神魂:(生命+150,属性+75,60-90级)
中品神魂:(生命+200,属性+100,90-120级)
上品神魂:(生命+250,属性+125,120-130级)
王品神魂:(生命+500,属性+250,130-140级)