第334章 就是想看你们受虐(2 / 2)
“流行是很可怕的东西。当邻居们都在讨论屎真难吃的时候你会忍不住好奇地吃上一口然后皱眉跑过去参与讨论:真的很难吃。”不过也有不同的声音。
某个游戏媒体编辑写了很长的游戏评测分析这款游戏背后所蕴藏着的精神内涵和哲学思考。
“我认为陈陌做这款游戏并不只是为了虐待玩家这款游戏有许多黑色幽默的内容吐槽了主流的游戏模式。”
“它们给予玩家虚假的保证遵循一定的规则不断训练自己利用一个又一个存档点步步为营最终你会获得胜利。”
“但这真的是你的成功吗?你不过是游戏设计师的提线木偶通关也都是被安排好的这让游戏体验变成了速食快餐在被快速享用之后就丢进了垃圾桶。”
“而《掘地求升》则完全是这类游戏的反面作为一名给我们奉献了许多经典之作的设计师陈陌有他独特的喜好和理解。”
“在这款游戏中没有什么保证失败了就从头再来唯一值得信赖的就只有自己的实力与经验而这只能在一次次痛苦的失败再重来中获得。”
“在《掘地求升》中失败的挫折感被壮汉用幽默化解了比如一句关于失败的格言:我们所说的失败不是摔倒而是止步不前。”
“当你来到最后的雪山尽管牌子上写着‘不要玩蛇’旁白却还是会不停地蛊惑你去骑上那条蛇如果你相信了……”
“我认为这并不仅仅是一个恶劣的玩笑这其中体现着陈陌真诚的想法:享受这些失败吧它们有时候比成功更有乐趣。”
“很多主播在多次失败之后也找到了享受失败的方式比如一边cosplay壮汉一边继续‘掘地求升’但这并不容易做到。”
“有时候我觉得游戏中的体验指向了我们每个人的生活这种想法背后的谕示令人担忧我们可能永远也无法登上顶峰在游戏中我依旧停留在‘现代生活的垃圾山’上无法前进也许在现实里我也生活在一堆现代垃圾的包围之下。”
“无论如何我建议大家都来试试《掘地求升》一千个读者有一千个哈姆雷特相信你们可以从中找到更多的人生意义和哲学思考。”
这条超级长评在问答社区上收获了8000+的赞同也让它成为了这道答案下最热门的答案。很多人都在纷纷评论果然不愧是游戏媒体从业人员专业评测看问题就是有深度啊!
不过很快这条超级长评的赞数就被反超了而反超它的回答只有两小段话。
陈陌:“诸位想多了我就是想看你们被虐得死去活来的样子。”
“而且我觉得那些玩cosplay的主播们并不是找到了失败的乐趣他们只是单纯的疯了。”
这个回答很快就被玩家们疯狂吐槽、疯狂转发甚至还有很多人截了图转发到微博和各大论坛上。
甚至#打死陈陌个龟孙#也成了微博热搜话题之一。
这款完全免费、只为了报复社会而生的游戏在愚人节这天突然就刷屏了各大直播平台、视频网站和游戏论坛一时之间好像所有人都在讨论这款非常特殊的游戏。
很多玩家都在舌灿莲花地拼命推广这款游戏让这款游戏在没有任何广告投入的情况下成为愚人节期间最富话题性也最多人下载的游戏。
愚人节当天《掘地求升》的下载量突破了200万这简直是一个令所有游戏从业人员都有些崩溃的数字。
因为这是一款pc端游本身的安装包也不算小而且陈陌都没打任何的广告全靠自然流量。
再说了这游戏根本没什么玩法建模粗糙、品质低劣哪怕是一个普通的b级设计师也能毫无难度地做出来。
但就这样竟然一天的下载量就破了200万?!