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卷末感言(1 / 2)

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四百五十六章,这本书漫长的第一卷结束了。

可能有些朋友要问,为什么这第一卷这么长?

很简单。

——因为我忘记分卷了。

其实在白塔结算为止应该算第一卷,然后打退腐夫算第二卷,打完画廊算第三卷……但是当我意识到“卧槽我好像忘记分卷了”的时候,已经快打完画廊了。

所以我就去回头改了一下卷名(悲

但不要慌,这本书总体来说的框架还是很稳定的,大约是二百八十万字。如果分成大卷的话,也可以分成三卷。

插一句,【 \咪\咪\阅读\app \.mimiread.\ 】真心不错,值得装个,毕竟可以缓存看书,离线朗读!

第一卷总体来说的意义,是为了专心铺设世界观、塑造人物。这也是我看很多玩家流所固有的问题……当玩家的数量多到了一个阈值之后,就会变得很难推进主线、世界观也变得难以展开,原住民的人设在逗比群的数量压制之下几乎立不起来……以至于主角很容易变成一个影子角色。

所以我思考后选择了另外一个写法,就是先专门写一段以安南为核心的大剧情,用整个大剧情来专门塑造出主角一个人……以及一个完整的架空世界。

第二卷是以玩家为主体的故事。比如说之前写恶魔之血的时候提到的恶魔村啊,还有地下都市啊等等,玩家打噩梦的桥段也会大幅增加。

同样的,毕竟要大幅扩招、二测也要开始了,安南的戏份就会变少很多。有一些读者还在担心,“第一卷就收集四份真理之书会不会进度太快了”。

因为玩家多了之后故事就会变慢啊(语重心长和第一卷不同,第二卷BOSS几乎是明牌的。收集六份真理之书之后,要去锤谁大家早就知道了。所以第二卷的主线更多的是以开拓与副本为主,安南则会去做一些更私人的事……

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