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566章 百人斩成就(1 / 2)

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云枭寒又连续使用出了【无畏盾舞】的第二、第三段第二段的盾牌旋转还只击杀了12个敌人第三段因为范围极大盾牌跃击又具有更高的突然性一举击杀了四十多名敌人。

盾牌跃击因为是以高差决定伤害所以伤害极高再加上【嗜血回力标】都已经完成三轮攻击了云枭寒的面板攻击力已经提高了12%虽然【嗜血回力标】是物理攻击决定其伤害的是玩家的面板物攻但反馈的面板攻击力增幅却是包括物攻和法攻的只不过云枭寒还没有特别强力的攻击类法术也没装备法杖面板法攻很低增幅了也没什么用罢了。

这也是为什么【嗜血回力标】是一个类法术技能而不是纯物理技能的原因在投掷回力标时需要同时消耗耐力和法力。

因为【孤胆勇士】buff的加成云枭寒的物法双攻都大幅提升再加上力量属性的提升面板攻击力已经达到了极高的程度在这个基础上再提高12%就非常恐怖了不过因为面板攻击力的基数也大增了伤害的增加只是略微提升攻击力反馈的效率。

在这种情况下两名北国方的军法官都被盾牌跃击那恐怖的伤害直接秒掉了血量更少的玩家就更不用说了不管是盾战还是防骑都是被秒的命。

就在数十名敌人血量清空的那一刹那云枭寒收到了一条系统提示:“玩家在一局战役中独立击杀100名玩家获得‘百人斩’战役成就该成可获得npc认可玩家在剧情战役中时永久提高玩家10%伤害。”

“百人斩”云枭寒到目前为止击杀的敌人可能都有130名以上了拿到这个成就的确是情理之中的事情。

这个成就想拿到还是非常难的关键的难点就在于独立击杀独立击杀就意味着不能有友军帮忙但在混乱的战场上玩家就算有能力单独击杀但玩家无法控制同阵营的战友混战时没有人会特意避开哪个敌人不打范围攻击的波及伤害也很常见所以独立击杀几乎是难以做到的。

不然云枭寒在上次的斯拉特斯堡攻防战中就该拿到这个成就了三场斯拉特斯堡攻防战他哪一场都不只杀了100人倒是萨丁领战役时他的技能还没怎么成型而且主要做的是指挥工作没杀多少人。

10%伤害的提升就已经很实用了唯一的缺点是只能在战役中有效罢了但更让云枭寒看重的还是“百人斩”这个成就将会得到npc的认可这就是一个很大的荣誉了。

站起身云枭寒发现他已经将近冲过了北国玩家阵列的2/3纵深左右这既得益于他的4次位移技能和清空敌人后的果断前移。但更重要的还是敌人是和他相向而行北国玩家们的推进一直就没停过也等于变相加快的他的冲阵效率。

冲到这一步云枭寒能交的范围技能都已经交掉了哪怕cd时间最短的【暴君狂击】也还有4秒才能冷却不过刚刚盾牌跃击有20码的攻击半径清空了很大一片他还能继续向前冲上一小段路。

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