1339 突破与拦截1(2 / 2)
可不亏归不亏云枭寒当下的处境还是有点尴尬的冲锋被打断又不能使用技能由于离城墙更近了城墙上的一些npc弓兵也转换目标开始攻击他好在npc弓兵的ai不够高转而攻击他的弓兵只是其中的一小部分再加上他的物防又足够高在举盾遮护的情况下血量损失还是很少的。虽然被禁用了技能但云枭寒仍然可以正常移动他身上的各类buff包括移速加成buff也没被取消。当然由于要保持举盾遮挡姿态和遭到敌方弓兵集火的原因他的移动速度受到了较大影响跑是跑不起来了只能快步前进。(注1)
与此同时那些npc重步兵则在努力的合围他不过这些npc重步兵也是重型单位移速较慢即使云枭寒跑不起来他们的移速也就比云枭寒快一点点而云枭寒之前选择的冲锋方向也比较偏被打断冲锋时较近距离上没有几个npc重步兵所以一下子也形成不了合围。
倒是“贝因特”他的移速不像npc重步兵那么慢利用这短短的1秒把距离拉近了一些。
更要命的问题在于【无畏盾舞】的衔接【无畏盾舞】各个阶段间的衔接时间不得超过3秒他前面用完【盾牌旋转】就使用了【英勇冲锋】而从开始冲锋到被打断也是差不多一秒多钟(因为不知道贝因特有这么一招云枭寒也不可能时时刻刻心里读秒这个一秒多钟是他根据冲锋距离反推算出来的再加上【英勇冲锋】发动技能时的准备动作所花掉05秒就能得到一个大概的时间)加上这1秒的禁用技能时间几乎可以说是卡着3秒的衔接时间。
换而言之只要“贝因特”这个战阵技能稍微放迟点【无畏盾舞】的第三阶段就放不出来了但话说回来在“贝因特”放战阵技能的时候云枭寒已经冲到战阵技能范围的边缘“贝因特”再放慢点说不定云枭寒就冲出去了也就不会被禁止使用技能了。
因为担心被打断衔接在禁用技能的最后一点时间里云枭寒就没有在移动了实际上就这么短短一秒他也就往前走了一步就停下来了然后把主要精力都放在了调整方向上了为下一步的跳跃做准备并提前使用了【轻羽兽之羽】等禁用技能buff刚一消失他就完美的卡着时间施展出了【盾牌跃击】。
跳起之后云枭寒一边调整自己的空中姿态一边回头观察侧后方的“贝因特”对方毕竟是英雄级npc虽说连战阵技能这种大招都交了但云枭寒还是有点担心对方还留有什么后手。
所谓好的不灵坏的灵云枭寒的担心终究还是应验了“贝因特”在又靠近了一小段距离后果断朝他掷出了手中的单手斧。
单手斧刚一离开“贝因特”的手掌整个斧头就泛起一层明显的荧光在阳光的照射下甚至显得有些刺眼。
很显然这不是一记普通的投掷而是一个强力的投掷技能。
注1:影响举盾姿态下移动速度的要素为:是否有持盾技能是否为持盾职业体格和盾牌大小的对应关系理论上体格大小超出盾牌大小越多移速影响越小另外由于《抉择》的拟真效果持续格挡大量攻击也会在一定程度上降低移速而这个降低幅度也和玩家的体格、力量和体质属性相关当然毕竟是游戏这个类似于反作用力的拟真影响和现实中相比要小非常多。