1378 多样化的任务(1 / 2)
正是充分意识到云枭寒和凌穹阁团队的强大我爱吃竹笋才越发想交好云枭寒。
我爱吃竹笋还是有着自己的小骄傲的他的操作水平只能算中规中矩指挥也不怎么样可他非常擅长做任务和进行角色扮演。
随着玩家等级的提升游戏中的任务也越来越多样化一些简单的常规任务还好但那些奖励比较高的任务就比较复杂了。
高奖励任务中包含解谜成分是相当常见的任务只给提供若干条线索玩家需要根据线索来推进和解决任务。
在任务过程中往往还会出现很多随机的分歧选择又或者是需要玩家与npc进行互动交流的环节在这些分歧选择和互动交流中最关键的就是角色扮演。
玩家在任务中做出的选择以及和npc交流的具体内容都得与自身身份相符。
比如一个讨伐山贼的任务分成多个环节玩家要先在限定时间里完成侦察再把情报回报给发布任务的npc然后领着npc部队进攻山寨成功打败山贼后还有收尾工作。
这当中就有很多任务细节不同的玩家去做进程和结果可能完全不同。
有的玩家很细心思虑比较周全再有潜入技能那么侦察获得的情报就多。
在向npc汇报情报的时候玩家除了可以提交游戏ai自行总结的系统情报外还可以主动与npc进行互动写一份文字报告并提出自己的建议。
系统情报的疏漏很多很显然不能和玩家自己用心提交的文字报告比而且如果建议做的好npc还会根据玩家的建议来攻打山寨。
如此一来差别就很大了那些怕麻烦只是提交系统情报就算侦察的再怎么仔细任务评价也不会太高相反那些用心做报告和建议的玩家的任务评价上限则会非常高。
由于攻寨过程受玩家影响战损和战果也会截然不同。
做的差的玩家攻不下山寨任务直接失败。
做的中规中矩虽能攻下山寨但己方也损失惨重任务完成没有收尾分歧选择。
做的比较好的则损失较小但残余山贼带着大量财富逃走了这时出现收尾分歧选择玩家可以做出一系列选择决定用何种方式影响npc让他们进行追击并选择追击方向和追击兵力。
如果能做到理论上的最好可以提前封死山贼的逃生通路全歼山贼那样玩家所获得奖励则会大大提升甚至可以参与分润一部分山贼的财富。
需要注意的是玩家主动与npc互动不一定是正面效果它只是提高任务评价上限具体提高多少是否会造成反作用则要看玩家的具体操作。
如果在进行报告和建议时没有掌握分寸做了逾越自身身份的发言甚至只是弄错了称谓都可能会变成画蛇添足甚至可能偷鸡不成蚀把米。比如在分歧选择时选了用命令的口吻要求npc进行追击再比如称呼阁下时前面没加“尊敬的”前缀或者干脆只说了“您”。