116 新的游戏(2 / 2)
但游戏内容可是非常不错的,也是非常非常吸引人的,是童年啊,都是回忆啊。
《天使帝国》诞生在20世纪九十年代初,当时游戏制作人李永进之所以想到要制作这么一个游戏还全拜他的一场美梦所赐。
也正是如此,当年的我们都将游戏戏称为“天使地锅“。
一代的剧情很简单,讲述的是很久很久以前,在一个古老的名为爱斯嘉的大陆上住著一群天真可爱的女孩子。
有一天,位居大陆另一侧的拉那洛王国发动了战争,想要吞并整个大陆。
于是,这些爱好和平的女孩子不得不穿上盔甲,拿起武器,保卫自己的国家。
在经历了一次又一次惊险的战役后,终于打败了敌人。
原来,拉那洛女王因受身边巫师的迷惑,才犯下了如此大错。
战争结束了,这群勤劳善良的女孩子又过上了快乐平静的生活。
说实话这种剧本很有种小孩子玩打仗的感觉。
可不管怎么说,本该残酷的战场一经让这些天使姑娘们去演绎似乎就温柔了许多。
武器拿在她们手上一点也不可怕,所骑乘的大鸟飞龙也显得那样可爱。
大家在战场上摆开阵式,或者硬拼硬打、或者射箭、或者用火、或者用魔法,一场大战就这样打得天昏地暗。
一代的制作在现今看起来非常简陋,总计BGM超不过三首,战场绘制也十分单调,而且流程很短,对于一个心急分子可能一天之内就可破关。
不过令人惊讶的是,早在初代,游戏里就体现出了分支设计。
不过这种分支并不是表现于现今那种对话选择,而是由战争胜败决定,在特定的关卡战败就可转入分支进行全新的战斗。
用当今眼光去看,这样的设计倒也有几分别出心裁。
张云只玩了天使帝国三,还有四,前面的几部毕竟是九零年代的东西了,游戏制作的太粗糙了。
虽然是一步好游戏,但因为前面几部的画质太差,玩的人也少。
天使帝国3才是永恒的经典啊,张云自己都重复玩了五六遍,实在是因为很有意思。
作品的舞台都设定在架空的世界爱斯嘉大陆上,都是以妮雅作为女主角的名字,女主人公同样是率领军队,为了复兴国家或统一爱大陆而战斗。
但第三代为独立剧情,与其他一、二代没有太多联系,第四代也将采用全新的故事。
爱斯嘉大陆,一个广大美丽而且拥有不断变化的人文与战争历史,内陆面积广大幅员辽阔,而在这美丽的土地上有三个主要的民族,其中,爱尔达民族位于大陆中央,她们崇拜生命女神「莎拉Sala」,生命女神创造了12棵生命之树,爱尔达人便是从生命之树上诞生,渐渐的发展成12个公国。
说的粗俗明白点,这个世界全是女人没有男人,孩子的是诞生在生命之树上的。
多么多么有爱的设定,叫天使帝国半点不为过,
天使帝国三和四画质就好很多了,里面都是萌妹子,玩起来很带劲。
娇喝声怒喝声不绝于耳,特别是天使帝国四,里面的对话是有语音的,全是萌妹子的声音,一颗心瞬间就被治愈了。