第一百二十二话 世界树攻防战(三)(2 / 2)
摈除一切杂念,视野中只剩下敌人。
冲刺的同时,挥剑。
如果说之前那是切开空气的斩击的话,此刻少年手中的双剑正试图粉碎空间。
横斩。
突刺。
斜劈。
上挑。
下砸。
完全舍弃防御,而是以暴雨般无以喘息的连击让对方无法反击……少年展现着自己独有的二刀流。
眼前之敌……虽然无法从那不具有五官的头部看出任何表情。
此刻,也只能奋力地舞动着手中长枪,抵挡那招招直至要害的剑击。
剑刃与枪柄的碰撞,不断发出巨响。
而很明显地,仅依靠那防御面积过小的长枪枪柄,即便是眼前这疑似boss,现在也无法避免地被压制。
如果之前并未舍弃盾牌……不,那等沉重的盾牌,在少年那毫无间隙地猛攻之下,反而更容易露出破绽。
左手之剑的横扫之后,是右手之剑的斜砍。
少年的攻击没有任何空档与停歇。
如果被攻击者能够跟得上这种速度,那么这场战斗就只是比拼耐久力。
但是……
嚓!
刀刃与长柄的摩擦音,在这一阵打击乐独奏中分外鲜明。
舞动的长枪没能完全防御住少年的这一记迅猛袈裟斩……纵然角度被偏转,力道被卸去,这一剑仍然将对方盔甲给削去了一部分。
如果对方只能堪堪地抵挡,那么一次次的滞后将会不断积累,最终导致双方节奏的错位……然后,为少年带来胜利。
此刻,对方已经无法跟不上少年的动作了。
再挥舞几下,少年就能将手中之剑插入对方身体之中。
而显然,这有着奇妙ai的士兵似乎也发现了这点。
尽管那一把扯下自己颈部那个奇妙三角形饰品向后扔去的动作虽然有些莫名,但对方接下来要做的事情,少年却是能够猜测。
完全放弃防御。
专注于防守长枪在一瞬停止,漆黑的士兵奋力地扭转着躯体……在神速地剑技之前,仍然无法避免整个左肩并削去。
虽然少年并不知道,但这一击就已经足够给无法再度把握平衡的类人型机器宣判死刑了。
但,接下来却并不需要大幅度的动作……右手的长枪已经移动到了最佳的攻击位置。
然后是孤注一掷于攻击。
瞄准的是少年的胸膛。
最避无可避的要害之处。
没用的……少年嘀咕着。
被看破的攻击自然无法发挥其本来的效果。
更何况那不过是一维的刺击而已。
少年只是旋转着身体。
手中之双剑画着270°的螺旋。
以右手之剑将虚弱无力的长枪格挡开……然后,便能以左手之剑将敌人斩断。
得手了……少年暗喜到。
啪嚓。
没错,就是这个声……不对,这种宛如钙磷矿物质被折断的清脆音效,并不是长剑没入未知金属材质时可能发出的声音呢。
咳咳咳……似乎想为这急转直下的状况略作狡辩的少年,理所当然地发现自己只能干咳。
但,那是无从回避的一击。
并不仅仅是因为其出其不意……如若只是投掷而来的长枪,少年有自信以擦伤为代价而紧急回避成功。
然而,本应该是不动之铁壁的巨大盾牌,犹如回旋镖那般,在削掉疑似boss的头部之后,余威不减地重重地砸在了少年的颈部。
啪嚓。
这就是钙磷矿物质被金属挤压粉碎崩裂时的声音。
不再有阻碍的视线越过了眼前那不再动弹的敌人,少年看到其正后方的投掷者。
与其手中有着古日本飞鸟时代纹样的枪盾套装相称,古阿拉伯的盔甲头巾打扮已然足够突兀……而更突兀的,是那挂在其颈部之上,三角形铃铛般的奇怪饰品。
咳咳咳……似乎想表达点“这不合理”“怎么能让第一个boss就有一击毙的暴击”“我、我要想设计者提意见”之类什么的少年……
但,从伤害判定上,支离破碎的骨片已然将气管撕碎。
而比起这种伤害鉴定……
“玩家死亡。强制回到安全地带。”
来自系统冰冷的提示似乎更有现实感。
……
……
……
没有理会被白光包裹消失在天边的二刀流少年,投掷盾牌的士兵只是习惯性的推了推并不存在的眼镜。
然后,捡起地上的盾牌和长枪,摆开架势。
以一夫当关之气势,傲然地屹立在了己方阵前。
大有再拖上个一话的意思。
但是,很遗憾……
顷刻之间,就连同那已经不足百人的小方阵,淹没在了人民战争的汪洋大海之中。