第422章 不属于三维世界(1 / 2)
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“答案很简单,把它定位成市场上没有,但在消费者的心智中却已经存在了的产品就OK了。”吴明回答道。
“那是什么?”夏暮晨与张晓鹏同时问道。
“很简单啊,《二次元》的名字就已经告诉了答案。”
“你的意思是,我们要把《二次元》定义成一款针对喜欢二次元的人群设计的产品。这样,将会很容易得到用户的认可。”夏暮晨总结道。
“是的,之前我听你说过,你们确实是把《二次元》定义成一款为喜欢动漫的人群去服务的产品。不过,当时你们还没有更深一层地领会到这一定位的重要性。”吴明向前挪动了两步,接着说道:“有这么一句话叫,在传播过度的丛林中,获得巨大成功的唯一希望,就是有选择性,集中火力于某一个目标,细分市场,找准定位。这个定位并不是指我们随意捏造出来的定位,而应该是市场上真正需要的定位,也就是所谓的痛点。人们确实需要这样的东西,但是,目前的市场上还没有这种产品。而我们的《二次元》就是一款这样的产品。”
“《二次元》的目的确实是为了解决市场上的痛点而设计的,这个,我们早就说过了呀。”张晓鹏说道。
“是,你们的确对我说过,但是却没有对风险投资人说过,也没有对用户说过。”吴明说道。
“我们之所以没有对用户说过,是因为咱们的产品还没有推向市场呢。但是,我们已经对投资人说过了,在我们的商业计划书中,就有过对产品的介绍。”张晓鹏解释道。
“的确,我们的商业计划书中的确提到了,但是,却是用了两张纸的厚度去介绍的,如果投资人有时间去了解,他可能会清晰《二次元》的定位,但是,如果投资人是一个连二次元是什么都不知道的人,他又该如何了解这个定位呢?确实,《二次元》现在还没有推向市场呢,所以我们还没有机会向用户解释我们的定位。但是,我想我们应该在产品发布之前就给消费者一个可以深入到内心的宣传方案。”
“哦?这话是什么意思?”夏暮晨与张晓鹏睁大了双眼,一同期盼着看着吴明。
“这句的意思,就是我们可以向用户和投资人这样解释我们的产品”说着,吴明向后退了两步,并拿起了白板下面的一支记号笔,然后一边在白板上写着,一边一个字一个字地念着:“第一款不属于三维世界的软件——《二次元》。”
“第一款不属于三维世界的软件——《二次元》?”随着白板上出现的字,夏暮晨与张晓鹏也跟着一起念了出来。
“这,这是什么意思?”张晓鹏还有些不解。