Chapter47 研究所(P15)(1 / 2)
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2005h,day5
之所以说被惊呆了,是因为在人体区的大门打开后,映入眼中的不是我们已经熟悉的,标准的3楼结构---化验区、监控室和办公室,再加上个巨大的休闲区。一进门我们就踏进了1辆破烂的公交车中,从公交车破烂的窗户中看出去,外面赫然是1座陷入末日状态的城市的街景---在昏暗的路灯下,因为撞在一起而破烂不堪的车辆燃起了熊熊的大火,街面上到处是破碎的尸体和各种碎片,街道两侧的门面和房屋同样是残破不堪,人行道上遍地的玻璃碎片在大火和路灯的照亮下反射出诡异的光芒。除了这些之外,街上唯一能动的东西就是各种奇形怪状的丧尸了。走近窗户,我朝上方看了看,结果发现原本应该是天花板的地方,现在已经被落日晚霞染红的天空所代替。天上不时飞过几只乌鸦,凄厉的叫声为这幅末日的画卷增添了更多的悲凉气氛。看着看着,我越来越觉得这地方眼熟,是在哪见过呢?正当我苦思而不得结果时,疯子的声音又像幽灵一样不知道从哪个角落冒了出来:“哟嚯~~~亲爱的小白鼠们~~~喜欢我给你们安排的游戏场吗?咩嘿嘿嘿嘿嘿。。。看出来这是哪里没有?眼熟吧哈哈哈哈。。。这里就是灰熊(grizzlycity)市哟。。。游戏生化危机发生的地方哟。。。嘻嘻嘻哈哈哈哈哈哈。。。希望你们玩的开心。。。哦当然,这里的丧尸是提过难度的哟哦哈哈。。。可不是卡普空()游戏里那种垃圾哦。。。玩的开心。。。哈哈哈哈。。。”
听到疯子的话,我恍然大悟,x的这不就是生化危机2表关的开头么?李三光和克莱尔跳车分开的地方就是这了。急忙打开系统地图,果然整个人体区的地形已经彻底变成了我记忆中生化危机2里的几个场景了---3层变成了街道和警察局,2层变成了下水道和通向研究所的部分,1层则成了研究所。仔细看下去,我发现可能是由于空间的限制或是别的原因,一些地形被改变了方位,紧凑地拼凑到一起了。而许多内部场景,比如警察局和研究所等等,其面积和结构都被精简了。换言之,我们要面对的是比游戏情节更加紧凑,难度也更高的生化危机2游戏。
桑德曼一听疯子的话就低声叫了起来:“我x,怪不得觉得眼熟。。。这疯子真够**的,居然能在两个小时内把这个区域变成这个样子。。。太可怕了。。。”听到桑德曼的话,我突然确定了一种感觉,那就是,这一切似乎不是那个疯子做的,而是另有幕后黑手。因为不管怎么样,虽然我莫名其妙地穿越了,但是至少在我进入人体区之前,所发生的一切都是完全符合自然规律的,当然,系统的东西不算。但是人体区的变化不是人类科学可以解释的,反而更接近系统的力量。其实,在看到研究所b区的时候我就有这种想法了,因为这个建筑实在是太不符合常理了。要说吧,从一开始到下水道的时候,我就觉得有点奇怪,因为这个城市的下水道系统修的太奇怪了,完全不符合城市规划的基本规律,尤其是对于1座并不算很老的城市来说,另外,作为1座偏远城市,浣熊市的面积和繁荣程度也实在跟“偏远”两个字扯不上。总的来说,虽然大神妹子跟我讲了这是个真实的世界,可是我总是觉得有点怪异,尤其是这座城市,总感觉是被特意设计过的,比如下水道,比如食品厂,又比如这个奇怪的研究所,更别提人体区的变化。我的脑子里突然闪过1个想法:这座城市难道是系统弄出来的,和这个世界有一定融合的新手章节?如果是这样,那特么出了新手章节该有多难。。。