23、休整(1 / 2)
“……总体过程就是这样。”
刘柠谢绝了乐正枫递来的酒,自己动手泡了一壶茶,慢慢喝着,“我不明白是哪一个环节出了问题,好像最后无论怎么选,都要被鬼杀死一次才能彻底离开。”
哪怕现在活着出来,她依旧想弄清楚究竟怎么一回事。毕竟,不是每一次都有这样的好运气,恰好碰到一个有复活能力的队友。她需要尽可能减少失误,零失误更好。
“啧,还不是你表现太突出,让难度提高了呗。”先开口的是於烟。她斜斜倚在沙发上,把玩着发丝。见刘柠目光移来,朝她妩媚一笑,“具体内容让阿枫跟你解释,她清楚的很。”
“带新人这种事,不要总推给我,你偶尔也帮忙一下啊。”乐正枫无奈地叹了口气,似乎拿她没办法,“那我简单说一下站点中的隐藏规则。”
“比如这次,你遇到的难度在最后突然暴涨的情况,是由于之前对剧情的充分挖掘。雨伞、小男孩,以及其它的鬼。每一条支线你都找到了,它们汇合在一起的难度肯定比单独挑出来一个要难得多。”
“换句话说,要是不去深挖络腮胡子杀妻一案,你们面临的鬼魂依然是小男孩,把他抓住捉迷藏就结束了。可你已经搞清楚来去龙脉,相当于解除了化作雨伞的厉鬼身上的限制。还有一点:你跑入山洞这一举动太过心急,并没有提前做充足准备,面对它时才会束手无策。”
闻言,刘柠若有所思,“你的意思是,主动避开可能触发的剧情,活下去的几率反而会大大增加?”
“准确的说,是有选择的触发。”乐正枫正色道,“所谓好奇心害死猫,越接触到故事的‘核心’,难度也会呈几何倍上涨。但一味的逃避,同样会引来危险,关键是掌握一个度。”
“明白。”
默默将这条规律记在心里,刘柠思索片刻,再次发问道,“剧情全部触发以后,所面临的局面真的无解吗?”
“当然不会,这也是我接下来要说的第二条隐藏规则。其实,上一个站点中你已经找到了解法:用司兰偌的能力制作两个替身,代替自己留在壁画的预言中,从而逃脱。”
“我并没想到这一点,只是凑巧,临时抱佛脚而已。”话音未落,刘柠忽然意识到什么,“难道说?!”
“没错,每个站点下车的人都不是随机抽取,而是经过刻意筛选——因为他们的能力会对生路起到至关重要的作用!比如,你可以碰到甚至抓住鬼,对暗中的小男孩是个不小的威胁。而司兰偌,她制造出的人偶恰恰是为最后替死准备的。可以说,这一切前置工作早早安排好了。”
“这样!”
乐正枫头一次在刘柠面上看见震惊的神情,虽然只停留了几秒。压下心中的新奇,她停顿片刻,给出对方足够的思考时间,“至于你提到的严波和卓涵亮,能力分别是模糊定位和危险预警,对吧?乍一看或许鸡肋,可在这个捉迷藏的游戏中,反倒是前期侦察的利器。”
“因此,小男孩最先找上他们,制造恐慌。让他们觉得危险逼近,一味的想办法逃跑,完全不会意识到用能力对抗试试——从而忽略了真正的生路。”她感慨道。
“所以,上一个站点中,生路从一开始就完全给出。”
太不可思议了。
刘柠抿了口茶,淡淡的苦涩味道让她产生一种错觉。仿佛列车和站点是精心构建的棋盘,他们只不过是棋子,被操纵着各司其职罢了。