第九十九章 深渊之门(1 / 2)
恶魔,在各种奇幻作品和电玩游戏中必不可少的敌人或配角。林在地球时期,当然没少跟这些家伙打交道,在电玩里头……
然而在迷地,应该用什么样的态度,来面对这种来自深渊的生物?
怎么慎重都不为过!
这样的经验谈,可是包含着林的血与泪在其中。回想过往,还记得以学徒身分首次出外冒险,赚取那微薄的酬劳时,挑选的对手可是烂大街的新手怪──地精。那一回,可是差点没命回来,让穿越众不知道该死回老家的十八层地狱,还是死在这边的冥界。
未开化种族的狡狯,一点都不输给他们的开化近亲,或是人类。而地精也不是扮猪吃老虎的个案,哪怕是草食性的‘魔兽’──人家可是正经八百,能够放魔法的兽类;而不是只能嗷嗷叫的野兽,──也着实让某个被电玩洗脑的家伙喝了一壶。不是吃草的就一定好欺负。
也是从那一回起,林深刻地体认到,这是一个真实的世界。而且自己也不是lv99,一身神装,砍魔王像砍菜的勇者。也是从那一回起,林出外冒险再也不敢冲动,总是小心再小心,宁可选择欺负弱小的任务,也不想踢到铁板,少条胳膊少条腿的。
既然地精都这么麻烦了,那恶魔又当如何?这个问题的答案,不言而喻。
其次,这个恶魔还是有相当的参照性。至少,它把连日来所侦测到,未知情况的数据谜底给揭开了。
从一年多前,在塔外的森林所侦测到的异常波动,那时林并不解其意。前往现场勘察,也没有发现可疑之处,便一直搁着。直到今天,此生首见的恶魔出现在眼前,例行性的检测当然不可少。得出的数据进行模糊比对,就得出了林最不愿意见到的答案。
这代表什么?林的判断,这代表着恶魔的出现,不是自然或碰巧,而是一场**。因为发生的时间点,离当初那场六星连珠的异相有相当长的一段时间;反倒是塔外的那处村庄,开始聚集起无数来历不明的人。
而且发生的地点,可是每一晚都有人鬼鬼祟祟地到达,绕了好一阵子才离开。现在想来,兴许是在进行某种仪式。不,现在看来那个仪式很明显了,就是召唤深渊。
既然是不请自来的恶客,那就不用顾虑了。林直接把拥有相同特征的生物,拉进了监控系统下的黑名单最高等级,也就是看见即杀。同时修正奥术之眼的观察参数,使它看得懂,也看得到来自深渊的生物。
在设定完成的下一个瞬间,奥术之眼便在塔顶成形。由火光聚集而成的大眼珠朝四周看了一圈,在核心室内的监控画面上,就有数个光点被标记起来。随即光弹成串如束,朝着被标记的地点打击过去。数息之后,攻击停止。
调整奥术之眼所能观察的画面,同时展示出数个打击地点。果然在攻击底下丧命的,是形态怪异的异种形态生物。共通点在于暗红犹如岩浆在流动般的肤色,和会腐蚀着周遭的血液。
光弹这种纯正能量的攻击型态,看起来对付这些深渊生物有加成的作用。这是从他们那泛着光芒的伤口,并且不断被侵蚀扩大的状况上猜测的。
不过相同的攻击,对那处可能是连通深渊世界缺口的地方,完全没有作用。林试着朝该处射了几发光弹,除了破坏了周遭的树木外,那处来自深渊的权能气息没有任何改变。反而在观察中,光弹的威力在进入该地界后,骤然减弱,彷佛被排斥一般。
启动塔用的博卡莫肖巨掌术,将恶魔的尸体拉回来。同时启用奥术之眼,并配合塔内的三维立体成像术组合而成的新功能,那是属于扩增实境的一种,将目标地点的一切在核心室内重现,使人有着身历其境的感受。
不过效果似乎不怎么好,针对这个疑似空间隙缝的地点。要是针对其他地方,这套扩增实境的功能可以巨细靡遗地完整重现,包括飞虫、风吹叶动等等。但是两个世界互相干扰的空间波动,似乎影响了奥术之眼的观察结果,所以被改变的核心室内景象,不时出现干扰的噪声。就好像老旧映像管型的电视机,不时出现的灰白线条与噪音组成的噪声画面。
但至少能让林看到一些现场的情形。连续切换几种观察模式,在以权能为主的魔法灵能视觉中,他总算看见了布置在周遭的魔法阵。法力权能的灵光流向,暴露了被隐藏的魔法阵。也许能混淆人类的视觉,但却无法隐蔽能量的流动。
各种魔法阵与符文,不只布置在地面,周围的树木、石头都有相应发生作用的魔法纹路,互相配合,形成一个整体。而能量产生的起源,则是几个被埋藏在土里的物体。从发散出来的魔法灵光形体看来,应该是打磨过的魔石。
看不出来空间隙缝发生在什么地方,来自深渊的权能气息,似乎是凭空出现,浓度也不断地加深。要是以最浓点,或是上升速度明显高于其他位置的地点来做判断,那这处空间可以说是无处不存在着隙缝。用个形象化的解释,就好比敲裂的蛋壳,蛋的形体还保持完整,但却遍布裂痕。除此之外,倒是观察到一个微弱的深渊气息来源,埋在地底深处。滤了几波实体对象后,才看到地底有一个类似手臂轮廓的物体。不像是一般人类的手臂,有明显的四根手指头,尖锐成爪,枯槁如木。