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第926章 空战与地形(2 / 2)

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记者:“我们的采访即将结束了,不知六出祁山先生有什么话希望带给海伦小姐吗?”

十二弟:“征服你和一起征服世界,未必要分先后。好感就是很好的合作基础。”

记者:“很好的回答。再见。”

转眼三十强第二个比赛日来临,第四轮比赛也开始了。

本轮依旧是风起云涌的一轮比赛。不过在第一小组,联盟玩家的三场内战中,依旧按部就班地以我、哈曼和田慧的胜利而结束。余下两场联盟玩家跟美国佬的比赛,才是最为精彩的部分。

肥罗和杜兰特的比赛,一个是联盟中内定的十强人选,一个刚刚击败史努比成为美国玩家新一哥候选人,两个人都意气风发,对于本轮比赛志在必得。

联盟中对于美国佬星巴克的新战术进行了连夜研究。最终发现,新的战法中,地形因素重新开始变得重要了。但现在的地形因素跟从前又有不同,从前地形排阵的时候是千方百计有利于阻挡对方深入腹地,现在有了空军的存在,地形排阵的要点则变成如何能够尽量让对方更少借助到地形,同时要方便到自己从地面运输兵力。在这个思想指导之下,山脉、高原、盆地、谷地这样的复杂地形被安排到四个角。而沼泽、平原、沙漠、湖泊、草原这样的地形,则贯穿连接在一起。其中,平原排在正中,草原在左侧正中,湖泊在前排正中,沙漠在右侧正中,沼泽在后排正中。这种排阵使得对方在地形利用上比较困难,因为无论哪一个复杂的地形,紧接着的都是平缓的地形,方便防守方进行防空作战。同时,高原、盆地这样周围复杂,中间平缓的地形放在后排的两个角上,因为这种地形在空战中利于进攻方。

肥罗正是采用了这种阵型。这种布阵让美国佬杜兰特飞临上空之后,立刻有一种晕眩的感觉。因为无论他攻占哪一种地形,似乎都会受到对方从另外两个地形的夹攻。如果攻占复杂地形,平地就形成了围攻之势。如果先攻占平地,复杂地形又形成了夹击之势。而就在美国佬在这边无所适从的时候,巴西人已经趁机挥师突进,在美国佬未经认真布置的各种地形上快乐地游弋,仿佛鱼入大海一般。[]网游之三国时代926

美国佬被打得晕头转向,一再发出错误的指令,伤亡不断攀升。终于在损失一半兵力之后无奈地认输了。

另外一个美国佬史努比,情况也好不到哪里去。小鱼儿跟巴西人排出同样的阵势,战斗开始后同样让美国佬脑筋短路,不断犯错误,最终遗憾认输。

四轮后第一小组积分:我、哈曼,4分;祖拉、肥罗、小鱼儿,3分;四弟、杜兰特、田慧,1分;休生,史努比,0分。

第一小组第五轮对阵:1号我就是高手对14号史努比,32号物以稀对27号田慧,91号休生伤杜对5号呜呜祖拉,93号罗纳尔多对50号浑水『摸』鱼,37号哈曼对59号杜兰特。

而本轮第二小组的比赛中,三个联赛玩家因为云团的存在依旧拥有不可动摇的优势,十四妹、五弟、马桶分别取胜。其他两场比赛,又是一番激烈争夺。

八妹跟英国人之战,同样在八妹摆出联盟玩家的新阵法之后,让英国人直接脑筋短路,不断犯错之后,英国人认输。

而菲律宾人和法国人之战,双方虽然没有联盟玩家的新阵型,却也做出了必要的应对。菲律宾人将平缓地形全部摆在前面,法国人却将复杂地形都摆在前面。这很好理解,法国人在作战中更加追求复杂,菲律宾人则力求简化局势。最终的结果是,菲律宾人的进攻方向全部被法国人预判成功,并进行了针对『性』的伏击。而法国人在空旷的平地上则对对方的防守一览无余,顺利打起了游击。最终菲律宾人损失惨重,而法国人气势如虹。比赛结果也不言而喻。

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