第1181章 传国玺兵(2 / 2)
而我此刻14个军的兵力,除了一个师的兵力因为没有呆在灵气中目前等级为50级之外,其他兵力都只有0级。也就是说,我军的平均等级只有57级。不过无论是50级兵力还是0级兵力,全部都拥有较高的将格,而且一个个都是有名武将,在0级的时候已经拥有1级的实力,同时还有额外相对属『性』的加成。也就是说,0级npc一出场就拥有13级以上的属『性』,50级npc一出场更是拥有600级以上的实力。以我目前这批大军,加上扭摆的兵种的话,拉出去照样可以跟npc抗衡。当然,扭摆的只有一个师。至于玩家及其私属兵力,一般情况下出场时也拥有相当于3级的兵力,我的好古联盟玩家兵力目前可都还在,用他们自己的话来说,必要的时候堵堵枪眼,松松筋骨,反正0级的等级,谁也不心疼。将格在那里,回家重新练起来就是。
不仅如此,战争结束后本阵营所有玩家和npc兵力都是要计算经验的。这样一来吕布阵营和刘备阵营的玩家都进行了经验计算。尤其是钱拔光、高锰酸钾、氯化钠、砧板鱼肉等吕布阵营玩家,统帅系数分别为10万、3万、3万、1万、3000不等。由于这些玩家需要的经验系数为我的16倍,而统帅系数又分别为我的13、10%、10%、130、1%,最终获取的将格也分别只有我的148、1160、1160、1480、11600,各自提升179个、53个、53个、17个、5个将格,而且最后的等级都停留在37级。将格最高的钱拔光、高锰酸钾、氯化钠、砧板鱼肉等人,都达到了统帅120格以上,37级的等级,相当于无将格250级的实力。而最低实力的玩家,也尽皆达到牙帅二格以上,同样相当于无将格111级的实力了。另外,刘备阵营的玩家也同样拥有大将二格以上37级,相当于无将格74级的实力了。而汪岳等高级玩家将领,则也达到了相当于无将格111级的实力。
此外,戏志才等顶级武将在战争中大显神威,仅戏志才一人,就杀敌近100%。尽管越级系数只有1%,但也相当于拥有了140万的统帅系数,最终达到了2648级将格的提升,也就是其实际将格高达统帅2683格,现在的等级更是高达18级,相当于无将格400级以上的实力。但也正因为戏志才大显神威,其他将领只能得到很少经验,暂时达不到提升将格的作用,不过等级也因此提升到40级到93级不等。不过普通npc因为基本没有杀敌,没有经验可拿,系统进行等级归零的限制之后,也同样限制了战场经验的获取,除了个人经验之外,npc不能获取其他经验,于是普通npc的等级还是0级。这也就决定了我军的平均等级还是57。
相比之下,目前我军中实力最高的反而是我了。实力系数1755,等级系数40以上,相当于无将格3000级实力,可以跟牙将六格以下npc将领抗衡。
但就算如此,这也只意味着,目前这14个军的兵力,仅仅能够跟玩家相抗衡,一旦碰上npc兵力,我军就完全处于劣势了。而偏偏就在这个时候,我们碰到了28个军的董卓军。
由于我在上个剧本时代的诸侯剧本中,亲自诛杀了董卓,所以从此以后,除诸侯剧本外任何重启的剧本以及诸侯剧本的白板重启剧本中,董卓都会带着冥界兵力,站在我的敌对立场。而只要是我做主帅的npc战争,就一定少不了有董卓在。目前看来,董卓率领的冥界兵力,似乎兵力为我的两倍。这让我的心中忽然一动,那么董卓所率兵力的等级,岂不是?
远远地望了过去,我的心中顿时狂喜。果然,董卓军所有兵力,头顶上都冒着一个“1级”,这一下子证实了我的猜想。这也就意味着,只要在将格和兵种方面,董卓军没有厉害的加成,我军可以稳稳吃定对方了。不过我暂时还不敢冒险,但要搞清楚这个问题也不难,我立刻派出一个小兵出去挑战。
在以三国时代为背景的游戏中,这一点就是好,有单挑这个程序,可以很好地探听对方的虚实。被点名的小兵欣然上阵,如今这个小兵已经是大旷六格的准顶级武将了,信心暴涨,尽管等级只有0级,但对对方的1级兵力也不放在眼里。
对面的董卓听到这个小兵报了一个从未听说的名号,又见这个小兵看上去根本没有军职,将嘴一撇,也派出了一个小兵出来应战。战斗的结果是让董卓沮丧的,只一回合,董卓派出的冥界小兵被干掉。将对方的虚实探听清楚之后,我顿时狂喜,立刻挥军掩杀。[]网游之三国时代1181
两军相接,果然董卓军大溃。看来系统的设定就是,董卓军的等级和兵力为我军两倍,其他方面平平无奇,别说我军有兵种加成,就算没有任何兵种加成,也照样可以将董卓军打得落花流水。这种战斗中,我自然一马当先,尽量杀伤董卓军。冲锋中正遇董卓,被我一枪刺了过去,董卓立刻化作白光。接下来的事情就好办多了,我立刻战场招降。不过效果并不显著,董卓军并不是普通npc,跟怪差不多,只有万分之一的招降几率,也不过就是招降了28个曲而已,仅仅一个彪+8个曲的兵力。但余下的冥界兵力也纷纷投降,除一个军战死之外,其余27个军全部被活捉。战后再招降,又得到了27个曲的兵力,共计55个曲,相当于两个彪三个部。
而此战的收获还不止这些,董卓和冥界兵力掉落了大量物品,这才是此战最大的收获。此外,当然还有我军普通兵力等级的提升。28个军的冥界兵力,一般经验系数为2800万+560万x4+112万x12+28万x30+56000x100+14000x300+2800x1000+560x3000+140x10000+28x3万+6x10万+2x30万+100万+100万x15=10344万。其中,校尉以上的军官战后又被招降一次,计444万,合计10788万一般经验系数。我军兵力1400万,平均一般经验系数为77。尽管普通兵力不能提升等级,但也至少拥有77点经验。另外,部长升到了1级,彪长升到了2级,校尉升到了4级,统领升到了6级,上将升到了9级,都督升到了12级。其中,都督只有西凉军中有四个,其他最高军职皆为上将。至于我得到的经验,不足以提升我的等级。
就等级的提升来说,目前我军依旧不能跟诸侯的npc兵力抗衡,所以还是董卓和冥界兵力掉落的物品更加实惠一些。这些物品主要是召唤技能,召唤对象为冥界兵力。尽管掉落率比较低,但也还算丰富。其中绝大部分落入了我军兵力自己的腰包,另外的可以整体分配。我自己在选了全套的召唤技能之后,一半给了吕布阵营的兄弟,四分之一给了刘备阵营兄弟,其他由其他兄弟一起分配。总计也就100本,虽然少,但还是可以武装好古联盟玩家一共100个召唤技能。
而董卓掉落的物品,就更加实在了。计掉落【董卓套装】一套,白银器以上装备若干,血块、能量块各一,《西凉马贼职业技能书》绑定一本,《权力》技能书绑定一本,《神威》技能书绑定一本,《预感》技能书绑定一本,《紧张》技能书绑定一本,《召唤董卓》技能书绑定一本,《召唤王允》技能书绑定一本,【亡灵火种】绑定。
【董卓套装】不用说,作为顶级历史武将,现在又是从冥界回来,不仅为神器套装+超神器武器,同时还提升20%装备效果。套装分为【董卓之盔】【董卓之甲】【董卓之链】【董卓之镜】【董卓之环】(二枚)【董卓之戒】(十枚)【董卓护肘】(一对)【董卓之带】【董卓之裙】【董卓之衩】【董卓护膝】(一对)【董卓护腿】(一对)【董卓之靴】(一双)【董卓护肩】【董卓披风】【董卓之槊】,计16种30件。目前表现为黑铁器套装+超黑铁器武器,套装装备系数为9x2x1.2。武器装备系数为10x1.9x1.2。计拥有【结交】【号召】【协防】【合力】【决断】【威慑】【威严】【妙手】【隐身】【飞『毛』腿】【潜伏】【缩骨】【翻越】【潜踪】【狼烟术】【『逼』视】【威风】【大喝】一共18个技能。其中,后三个为武器技能。套装效果为【雷霆万里】。加上【权力】【神威】【预感】【紧张】【召唤董卓】【召唤王允】六本技能书带来的技能,一共是25个技能。
【雷霆万里】4级时提升4点持续精神,有20%几率使攻击本人者受到雷击伤害,失去行动力。有40%几率暴击,4%几率强击,4‰几率绝杀。【权力】不增加任何属『性』,但1级时为所有兵种提升一个成『色』等级,3级时为所有兵种提升两个成『色』等级,6级时为所有兵种提升三个成『色』等级,10级时为所有兵种提升四个成『色』等级。目前4级,提升两个成『色』等级。【神威】被动技能,4级时增加4倍精神攻击力,提升4倍招降几率。【预感】4级时有40%的几率预知到危险。【紧张】4级时能够降低刺客40%偷袭攻击力,并有40%几率使刺客偷袭技能的特殊效果无效。【结交】可以自动提升跟江湖豪杰的亲密度和认同度。可以吸引到黑道人物效力。【号召】被动技能,4级时提升组队人数4倍。【协防】战场技能,4级每个部下能够给本人提供4点防御上限,每100个部下能够给其军官提供4点防御上限。【合力】战场技能,4级时每个部下能够给本人提供4点攻击力上限,每100个部下能够给其军官提供4点攻击力上限。【决断】4级时提升4点持续力量,有20%的几率得到系统提示当前最优方案。【威慑】4级时提升4点持续精神,可以让黑道人物慑服,不惹是生非。有20%几率得到敌人拥护。【威严】被动技能,4级时有20%机会使对方不敢攻击,失去语言和行动能力,直到离开现场为止。【妙手】4级时提升持续敏捷4点,同时提升偷盗成功率到20%。【隐身】盗贼系大众技能,跟其他职业的隐身没有区别。【飞『毛』腿】主动辅助技能,4级时提升移动速度到4倍,持续60秒,冷却60秒。【潜伏】4级时提升持续精神4点,同时提升气息控制强度,可以降低气息强度20%。【缩骨】主动辅助技能,4级时能够缩小身体体积99.99%。【翻越】4级时提升4点持续敏捷,马匹翻越山岭如履平地。【潜踪】4级时提升4点持续敏捷,有20%几率在敌人眼皮底下忽然消失。【狼烟术】被动技能+主动辅助技能。4级时能够将消息传递到4000米之外。使用技能后系统会自动将消息翻译成狼烟进行传递,传递范围内拥有该技能的目标可以在接受到狼烟后再将消息翻译成语言进入情报盒子。“西凉马贼”兵种自动拥有该技能。【『逼』视】主动单体攻击技能,4级时发挥100倍精神攻击力,攻击400米以内敌人,无冷却。附加20%机会使对方失去攻击力和逃跑能力。【威风】主动群体攻击技能,4级时发挥10倍精神攻击力,攻击400米范围内所有敌方目标,有20%几率吓跑敌军。【大喝】主动单体强攻技能,4级时发挥1000倍攻击力,攻击40米范围内目标,有20%几率使对方失去行动力。
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