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第八百九七章:第三代网游(2 / 2)

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“好在,你们也想到了这一个创意。”

听到陈佳一这么一说,顾小雨以及周小强两人,似乎若有所悟。

“ok,让我来玩一玩你们的英雄联盟吧。”

虽然英雄联盟还在开发中,但是,大部分的功能都已开发完成。现在唐朝网络的任务,只不过对自己的产品进行微调,使得整个游戏更加的平衡以及充满可玩性。

“好的。”

随后顾小雨将陈佳一带到了测试区。

一个多小时之后,陈佳一停了下来。

“不错,各类数据设置的很不错。”

唐朝网络对于开发网络游戏有着很多的经验,就算再开发一款新产品,他们在数据设置方面,一直以来,都是行业顶尖。是以,这个时候陈佳一的试玩不再如以前那样,随便就可以找到什么漏洞。

这一点,陈佳一很满意。

这已经证明,唐朝网络是一个成熟的公司。

拍了拍手,陈佳一站了起来,大是高兴的称赞起这一些开发人员。

当然,这一些员工还是第一次听到陈佳一如此大方的夸奖他们,个个兴奋得不行。毕竟,能够得到陈佳一的夸奖,绝对不是一件容易的事情。

不过,陈佳一来这里,并不仅仅只是为了英雄联盟。此时的他,还有一件更为重要的事情要做。与顾小雨及周小强打了声招呼,三人离开了测试区。

“我们的半虚拟网游,什么时候可以研发成功。”

这个时候,陈佳一向顾小雨和周小强问了一个举世震惊的问题。

半虚拟网游。

当然,网络游戏都是虚拟游戏。

不过,陈佳一现在所称的半虚拟网游,则是真正的虚拟网游。

在这一个世界里面,游戏玩家像网游小说一样,亲自用身体及各类感观系统去感受。这样的技术,如果报导出来,恐怕全球都要震动。是的,这可是真正的震动。因为。有可能。这样的游戏推出来,他等于创造了另一个世界。

不过,唐朝集团目前还远远没有创造真实虚拟网游的技术。不过,创造一个半虚拟网游出来,理论上,还是行得通的。因为,在这其中,不管是人工智能技术,还有全息3d技术,唐朝集团都已掌握。

将这一些技术全部连结在一起。便可以打造一个半虚拟网游。

虽然这看起来很科幻,但是,不得不说,唐朝集团已经正在研发。

只是。当陈佳一提到这一个问题的时候,顾小雨及周小强并没有露出高兴的表情。两人看了一眼,最后还是由技术出身的周小强来向陈佳一解释,“陈总,半虚拟网游技术虽然我们得已掌握,但是,我们毕竟第一次做这一块。有很多的地方,都需要自己摸索。也因此,在这几年当中,我们一直处于实验阶段。幸好的是。我们的实验已经有了很大的成功,如果一却顺利,我相信五年之后,我们可以开发出一款半虚拟网游……”

“5年。”

现在是2011年,5年之后,那就是2016年。

虽然这个时候看起来有些久远,但是,陈佳一在之前渡过了自己最危险时期之后,对于未来,他充满着更大的希望。现在的他。已有的是时间。而对于未来的一却,陈佳一更变得激情起来。因为,从那一刻起,世界再也不是与之后世相同的世界。未来的精彩,就等着陈佳一去创造。

年,我再来看你们的成功。”

陈佳一点头答应。并没有因为他们的效率太慢,因此而大恼。其实,要快其实也是有办法的。只要陈佳一加入研发当中,那效率肯定大大增加。只是,陈佳一可没这个闲功夫。要他成为技术员一样的去研究某种技术,去开创某种技术,他会疯了不可。毕竟,自从走上了老板这一条不归之路之后,也就再不可能回头。

试问,有老板没事前去研究技术么?

当然没有,如果有,那这个公司就是失败的。

“不过,在此之前,我们对于现在的网络游戏,还应该继续有所创新才对。”

2011至2016,五年的时间。

如果五年的时间里,唐朝网络没有更多经典并且有创新的网游出来。那么,5年的时间很有可能动摇唐朝网络的霸主地位。这没有什么原因,熟悉网络游戏的都知道。网络游戏更新换代的速度实在是太快了,特别是,现在网络游戏的吸金力度更让无数财团眼红。如此之间,很多新技术,新创意,也在这个时候全面开发。自然,在唐朝公司以5年时间开发虚拟网游的真空期,唐朝公司还需要再推出其他一系列创新级产品。

“是,陈总,我们也一直在努力创新当中。譬如,我们已经慢慢将人工智能融入到网络游戏当中,取得了非常棒的效果……”

可以说,加入了人工智能的网络游戏,他在可玩性上面绝对有了一个质的提高。每当说到将人工智能运用到网络游戏当中之时,很多玩家,包括很多学者都会侃侃而谈。并且,举出很多有趣的例子。

比如,玩家与npc的口水战,又比如,npc爆动猎杀玩家之类。

这一些,在以前的网络游戏当中,根本不可能实现。

但是,加入了人工智能之后,一却变得与现实一样。

只是,纵是如此,陈佳一仍摇着头,并不满意。

“其实,人工智能是不错。但是,其他方面的技术以及创新同样重要。譬如,我们的网络游戏为什么能够取得如此成功。不是因为里面的战斗精彩,也不是画面牛叉,真正厉害的则是游戏里面的社区性。是以,我一直都将网络游戏当成是社区游戏,一个人与人互动的游戏。只有人与人产生无数互动了,并且,这样的互动还能与现实一模一样,那么,这样的游戏就是成功的作品。所以,我要提示两位。在我们重视硬件技术创新的同时,不要忽略了其中的软技术……往往里面的一个小小的设置,他就有可能吸引无数玩家……”

陈佳一说了很多,两人如拨云见日,对于整个网络游戏的认知,又高了一层。

这种认识,并不是技术上的,而是思想上的。

当硬件技术与游戏玩法相结合之后,他便能成就一个经典。

为此,陈佳一还举了一个例子。

譬如,如果我们的开发时间没有问题。在2016年,或者说是2017年推出我们的半虚拟网络游戏,那么,我想问的是。我们的半虚拟网游里面的玩法,难道仍是与现在的网游一样。而唯一与原来的区别,难道仅仅只是半虚拟,硬技术更高?

如果是这样的话,那么,我们的游戏技术就是在退步,绝对不是在上升。

是以,在高超硬技术之下,如果没有牛叉的玩法,那就是浪费资源。

给你们一点提示。

如果说mud网游,也就是文字网游是第一代网游的话,那么,有图形界面的网络游戏,那就是第二代网游。

第二代网游里面包括早期的网游创世纪,以及现在的魔兽世界,诛仙ol等等。

不过,现在我认为,我们已经可以进入到第三代网游当中。

而如何定义第三代网游,其实很简单。

不管是第一代网游还是第二代图形网游,他都是系统改变玩家。玩家在系统的安排下,不断的发展。就算是加入了人工智能,他同样还是不能改变第二代网游的本质。但是,我们想问,现实世界难道是与网游一样么?

我们知道,现实世界固然可以改变人类,但是,人类同样可以改变现实世界。

也就是说。

第三代网游是一个游戏世界推动玩家,而玩家也能改变游戏世界的网络游戏。

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