第四百二十八章 游戏手机(2 / 2)
即使日本nec推出了世嘉推出的等世界最早的彩è掌上游戏机,妄图挑战任天堂单è屏幕,机能相比十分落伍的掌上游戏机,也毫无例外败下阵来。作为过来人的游戏爱好者杨星倒是猜到部分原因,作为掌上游戏机,其实使用者它能获得和家用游戏机一样的使用体验,反而对使用时间、可玩游戏种类和游戏的趣味要求更高。世嘉等公司的掌上游戏机由于采用彩è屏幕,游戏时间只有短短几个小时,而开发出游戏又只有几十款,当然不是只用两节5号电池就能玩上一整天,而且能玩上千种游戏,特别是任天堂最擅长开发画面一般但可玩很高游戏的的对手。
尽管日本游戏机领域三巨头(任天堂、索尼、世嘉)几乎垄断了家用游戏机的市场,但是此时的世嘉无疑正在走下坡路。公司除了游戏软件还能盈利外上,在游戏机硬件领域已经被任天堂和索尼的新游戏机给击败了。索尼的游戏机的销售业绩早已超越了世嘉的“土星”和任天堂的游戏机,而更强大的p2游戏机也即将推出。凭借索尼深厚的技术实力,想在硬件指标上超越它简直是项不可能的任务。
唯一的希望就寄托在了掌机领域,但任天堂的游戏机此时如日中天,世嘉1995年再次推出的nmd掌机依然败在了任天堂推出的掌上游戏机彩屏升级版gbc掌机脚下。世嘉在家用和掌机游戏机两条战线都遭遇溃败,如果没有杨星的出现,它迟早会在2001年后正式宣布退出游戏机硬件生产,成为全职游戏软件开发商。
当初杨星在上海就萌发过收购世嘉公司游戏机部的念头,但这几年他在日本展开经营后发现事情没那么简单。日本企业一向以抱团排外著称,当初他收购山一证券就阻力重重。日本企业宁肯破产卖给同行,也不愿意轻易投向外国企业下。之前集团日本公司多次接触过世嘉公司,均无功而返。而星动网络依靠下载小游戏和手机游戏就获得不菲的利润,让他敏锐地发现这是另一条生财之道。于是他决定全力开辟移动互联网游戏市场,即使没有秦海军的游戏手机出现,他也准备开发主打游戏功能的系列手机,所以他再次许以重金来取得日本游戏厂家的合作。
按照他的吩咐和日本公司和其他游戏机厂家也进行了谈判,但头脑僵化的日本人已经看不到未来手机游戏的光明前景,任天堂和索尼公司都对他的提议表现冷淡。最后依然是面临亏损窘境的世嘉公司虽然不同意中星收购的建议,但愿意出售自己多款脍炙人口的游戏版权改编为手机游戏。
所以就凭手机能运行世嘉游戏这一点,它耗电很快,画面粗糙等缺点都被玩家给忽略不计,展会上十几台概念手机被一抢而空,其他游戏玩家不甘心的把将于明年上半年发售的手机订单都预定了大半,创下了还未发售的手机就开始盈利的记录。
而杨星的企图显然不止这些,还是在这届世界大会,作为中星集团长期合作伙伴的日立公司向星云电子旗下的星耀光电公司转让ip硬屏液晶专利技术,并协助星耀光电在深圳、上海等地生产最新一代液晶面板的消息似乎bo澜不惊,但对赶来探听虚实的韩国三星、lg、台湾友达光电、日本夏普、索尼等液晶面板厂商来说却是如雷贯耳,措手不及。
作为液晶显示设备的核心部件,液晶面板技术一直由日本、韩国和台湾等地垄断,此时液晶面板生产的主流是tn、va等软屏面板,而日立研发的ip液晶屏被誉为是当时最先进的液晶面板技术,不但采用了硬屏技术,其è彩也更加鲜可视角度更大,代表了未来液晶面板生产的趋势。但 ip液晶面板研发成本高昂,并且日立公司一直苦于不能大规模推广生产,背负了沉重的包袱,早就有了转让的意思。
只有杨星知道,如果日立能再坚持的久一点,ip液晶面板技术就会为它带来不菲的财富。重生者的他知道ip独有的硬屏耐磨损等特点让它成为未来电容全触屏手机屏幕的最好选择。前世苹果ine就一直选用的是ip面板液晶屏。但可惜2001年日立把这款心血结晶后拱手让给了lg公司,成就了后者的高端液晶面板生产商的地位,真让人扼腕叹息。
这一世杨星当然不会放过ip技术这个聚宝盆,当初和日立签订的长期合作计划中,转让ip液晶面板专利就是核心议题。现在星耀光电得到ip液晶面板专利后,联合星斗研究院正全力以赴攻克液晶显示器另一项核心技术——led液晶背光,在掌握到这些液晶核心技术后,星云电子才能说是在国际液晶生产商中有了自己的一席之地。f