第三百五十一章 梦里才有的选手(1 / 2)
“千珏被秒了!kt的主力输出没了我的老天爷这波小炮逆大天!”
“落哥你到底做了什么啊?!”
米勒慷慨激昂的声音在前管泽元的惊呼紧随其后两人各说各的声音相互重叠间还夹杂着娃娃“哇哇哇”的伴奏。
无数的观众们在这一刻只觉大脑充血。
对于moba类型的游戏来说敢打敢拼永远都会吸引大多数人的目光。
即便是有着满腔热血的观众们在这波团战爆发之初时也会下意识的认为edg应该先撤退一下反正按照bo5定律来看第二把就是要好好折磨一下对手的心态edg只管拖他们这个阵容只要不让千珏的印记再叠加两层(四层后的千珏每三层提升25码攻击距离)在没有人头进账的状况下千珏的输出能力其实也就那样。
至少无论如何kt战队的输出能力是没有办法和edg这边相媲美的。
但edg战队却果断选择了这种弹幕最多的打法。
只是让玩家们不曾料想到的是edg战队这五个人中最后发起团战的居然是他们的射手位!
score看着灰白一片的屏幕以及自己那尚且亮着的闪现和大招的技能cd整个人都是懵的。
这一刻的他甚至有些耳鸣耳畔嘈杂一片他也听不清自己的队友在说些什么。
少了千珏这个关键点输出意味着edg战队这边的前排能抗的更久。
高地塔的伤害在当前版本真没有很高而且kt战队这边阿卡丽的二段r已经交掉过了他们整体上已经不具备可以赢下团战的输出能力了。
别说deft已经引爆了二段大招就算他能一直开着一直开到他没蓝他一个半肉流派的乌鸦也休想给edg的团战造成毁灭性的打击。
更何况edg战队这边的小炮在绕到后方后是没有一刻停歇的在输出的!
score脑海中反复回荡着小炮开团的身影。
当小炮跳到乌鸦脸上的时候他觉得小炮可能是急了。
而在小炮连续第二段跳跳到他边侧的时候score感觉这个小炮在送。
直到站在自以为是最安全位置的他被轰飞回去的时候score才意识到这个小炮从一开始的目标就是他。
倒也不是socre孤陋寡闻不知道小炮这个英雄可以使用r闪。
只是职业赛场上从来没有选手在拿到小炮的情况下用这种方式来操作。
别说是职业选手了就算是韩服高端局也鲜有人会玩这种花活儿。
毕竟在百分之九十九的状况下这样的操作都算是华而不实的。
然而李落却用了。
不但用了还用在了最正确的时间、最正确的地点之上。
只是score一直很费解一点。
凭李落的年龄究竟是什么时候接触的英雄联盟呢?
这波小炮能够开到他可不仅仅是操作上足够细腻。
真正恐怖的还是李落对于攻击距离的把控。
须知前一秒李落所处的位置是高地塔下最安全的地方。
安全到kt想要找机会去开这个小炮都没有可能的地步。
李落是怎么判断出他和千珏的距离刚好相差1600码左右的?
职业选手在相互拉扯间的确能大致判断双方的攻击距离但那也仅限于adc正常的攻击距离范围内。
超过这个攻击距离按理说哪怕是再顶级的拉扯高手也会很模糊的。
但李落却如此清晰的判断并且果断做出了这种选择。
还有李落的操作……
小炮a出第三下还差一下的时候李落选择的起跳。
按照小炮这个英雄w技能的机制起跳时会有延迟。
而在落地的那一刹那在贴脸的状况下小炮是可以抬手a目标一下的。
所以事实上李落的操作是eaaawawr闪。
但从视觉效果上来看李落的小炮似乎是完全无缝衔接的w。
实战中运用的如此自如难道李落对小炮这个英雄造诣也来到了恐怖的高度吗?
score神色间满是忧虑。
然而此时更忧虑的莫过于在后台观赛的kt战队教练了。
对职业赛的队伍来说所有的战术都是基于选手们的英雄池所制定的。
而想要针对对手也是需要从对手的英雄池上入手。
绝大多数的职业队伍他们给每个选手选择英雄的区间都不会超过三个。
但edg战队这边……选择的区间却太多太多了尤其是李落这个adc天然占了个霞的ban位这是其一卡莎被李落拿在手中的话又会成为edg战队的保险核薇恩冷不丁的选出来一下只要选出来就大概率有能够进到赛事top的精彩镜头。
再加上体系希维尔以及选出来他们家下路就很难扛得住的卢锡安。
除非跟拳头商量一下把十个ban位全都给到李落一个人否则的话在战术上根本没办法针对到edgedg随时随地都能转换战术再不济李落还有一手被他打上ban位呆了足足有大半年的戏命师。
怎么办?
他能怎么办?
是deft玩的太差吗?
kt的教练平心而论deft打的也没有什么太大的失误状态也还可以就是像在国内一样正常玩正常发挥然后发挥着发挥着就发现自己玩不了了。
当deft玩不了的时候edg就会以最快的速度围绕着李落扩充出足够大的优势。
去年世界赛中的李落其实已经够恐怖的了。
但若是亮出数据来的话今年世界赛的李落却更加夸张他的十五分钟分均经济碾压了除自己之外所有的adc选手。
这和edg整个团队的围绕有着密不可分的关系但想要围绕李落去执行战术的话首先的前提条件就是李落在对线期得是优势。
不可能你把把对线六分钟被人压回家两次还掉技能甚至被线杀然后团队还围着你打那这个团队跟傻子也没什么区别了。
kt战队的教练头疼归头疼但此刻更头疼的莫过于拳头公司的设计师们。
首席设计师鬼蟹一直在全程关注着此次s赛。
edg犹如推土机一般一路向前的碾压之势他看到了。
可却处理不了。
拳头觉得自己已经做的够多了。
adc这边总归要有能拿出来用的英雄所以世界赛版本中霞是t0的位置。
edg的对手们也都的确做到了这一点将李落的霞死死按在ban位上放出来的坟头草已经有几丈高了。
其他的adc都有或多或少的缺陷可edg的对手根本没办法去运用这些英雄的缺陷去予以针对反倒是edg本身却能凭借整体的战术以及选手的个人能力将其他英雄的缺陷掩盖到几近于无。
这拳头还能说啥呢。
他们都尽力了呀。