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写到现在,很值得高兴的一件事就是剧情的铺展尚在掌握之中,当初签约时就要填写小说的总体篇幅,当时我估计了下,约一百三十万到一百四十万,如今看来,还真是差不多的规模。
脑海中还有许多后续情节的关键设定,几乎都是开书之时就已经埋入书中的,就如一条翻折的钢丝,不管它们中间如何复杂的旋转缠绕,将它们折拢起来后,在三维空间中构成的总是一个完美的有头有尾的线条。在这里推荐一下动画《命运石之门》,这部动画头十二集透着淡淡的科幻中二气息,十二集之后就进入了剧情暴走阶段,精彩纷呈。同样是世界线题材的娱乐作品,《命运石之门》是一个高度。
《变身之轮回境界》最初构思的时候,参照了世界线的设定,随后加入了自己构思的情节,而在世界线的规则下,越是复杂的剧情,排除掉逻辑上种种不应该出现的跳跃,留下的“结果”就越是单一,结尾的大纲在动笔前更改过很多次,一次次的逆向推测,并因与逻辑矛盾而排除,最终确定了一个唯一的结局。就好像在做一道数学题,有了一个开始,那么就对应着一个结局。
其实《变身之轮回境界》有两个“合情合理”的结局,但其中一个于某种隐晦的逻辑矛盾而被舍去,设定了那么多,最终得出的“解”却只有这么一个,应该很庆幸,还好这道题不是无解的。(未完待续。。)