卷二,51:被颠覆的第四关(2 / 2)
因为,就像控制大厅内那些人看到的一样,屏幕墙上的所有画面已经全部集中在这处密屋内,总共36名的参与者必须在180分钟的时限内死到只剩下20名不到,也就是说,需要整整16场的角斗来分出胜负者。
而在剔除掉战斗所需要的时间后,留给每场投票的时间不会有多久,按照以往的惯例,基本是在5~8分钟以内,也就是说留给每通改变自身团队命运的单向通话只有1分半不到(保证每个团队都通话的次数是为六通)。
他们需要在争分夺秒的紧迫感下,一边要进行团队内部的倾轧内斗,让不需要的队员成为别人票选对象,另一边要与其它团队进行斗智斗勇避免自身人数下降,从而在接下来的投票中变得更加无力。
以上过程中所包含的的激烈节奏,正是死亡密屋最为吸引人的地方。
不过,今天出现在死亡密屋内的场景却让控制大厅内的所有人目瞪口呆,甚至是变得疯癫发狂。
因为以往那些精彩的过程全被陈汐彻底搞砸了.......不用想,等这一期的节目播完,观众绝对会是差评如潮!
…………
陈汐做的事情其实很简单,就是朝着另外三支队伍打了三通简短的电话,让他们看过来,然后展示一下自己应付第五关boss的最大底牌——被控制的缇比特。
展示的效果非常明显,那三支队伍如今已经开始集体排除团队中的弱者,力求让剩下的人接近十个的名额。
不过这作法嘛,明显是没有遵守该关卡的基本规则,战斗的地点居然不是在角斗的擂台,而是发生在自己团队的半球形平台上,乒乒乓乓打得非常之嗨皮。
“你怎么知道那张磁卡能控制缇比特的?”
高尔察克望着三个平台处的大战,到现在还有些不敢置信,本来用于控制缆车的磁卡还可以放进去缇比特背后的那个插槽,当然,最重要的是,陈汐怎么能发现这一点,实在是让人挖空心思都想不到。
“还记得第一关的那张藏于椅子内的磁卡么,若是有人一脱困就进行发泄,又恰好找的是椅子,便可以直接跳过正常的解谜过程,你觉得能够设计出这种捷径思路的人还会不会怀着另一个恶趣味的想法?”陈汐漫不经心的反问道,似乎一点都没有觉得这个问题会很难。
“你是说,我们后面进行的几关也有各种取巧的方法,只是我们没有发现。”卡尼曼两兄弟也是瞪大了眼睛望过来,两张差不多模样的脸上因为这个动作变得非常可笑。
“这我就不知道了,总之这一个是我在看到缆车控制槽的时候,才突然想起缇比特背后摸到的插槽,然后抱着试一试的心思,反正不管成不成,都没有什么损失。”
“所以我才会在缆车前说那一句别有含意的话,没想到你们一点都听不出来,我记得有不少人是跟我一样对缇比特摸了个够的。”
陈汐没有老实回答,而是开始转移话题。
比起解答其他人的问题,他更关心被自己控制的另一头缇比特和“州长”的行动。
事实上,他们进来时的人数总共有11个人,距离第五关的规定数量20名,差的是九个,如今让出十个名额当然是不需要另一个人了。这便是他拉拢“州长”的真正原因,在看到“州长”能够分出身体部分的时候,他就想过让这家伙钻马桶的事情,想必现在应该是走远了。
想到这里,再次打击了一下围观群众的智商后,陈汐丢下一句话,便潇洒地往平台后方的一个房间走去:“接下来这里就交给你们了,等他们排除大部分弱者再进行投票什么的,你们就听高尔察克的,我先去里面休息一下,到规定的人数后喊我一声。”
他还有更重要的事情要做,就是控制被关在另一间厕所里的那头缇比特实行偷渡方案。(未完待续。。)<.推荐一本朋友的书:一个二次元死宅奋斗在网游让人脸红心跳的故事。《网游之如影随形》</dd>