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关于战斗的描写(2 / 2)

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在第六章的时候,主角遇到了别人的挑衅。如果换做是其他人来描写,一定会借此机会大打出手,将挑衅之人踩在脚下来展示自己的实力,让所有人为之侧目。

这样的描写一定很爽,大家也都很喜闻乐见。

但这不是我想描写的主角。

话扯远了,还是说说战斗吧。

我从小就很喜欢玩游戏,游戏所呈现的剑与魔法的世界一直都是我梦想中的世界,梦想有一天能化身为游戏中的主角在这神秘的世界中去冒险。为了实现自己一直以来的梦想,所以我写了这本书。

但有一个问题,游戏和真实的世界是有区别的。在游戏中一个魔法师和一名狂战士对决,魔法师一个华丽的闪电击中狂战士掉了一些血,狂战士抡起车轮巨斧砍中魔法师也让他掉了一些血,这就是游戏,但现实能这样描写吗?

我想让我所描写的世界更加真实,只有这样才算是真正实现了我的梦想。

现实中谁能让闪电击中而不死,又有谁能让车轮巨斧砍中而不亡。

当然,梦想中的世界必定会适度的夸张,一定会有现实中不可能发生的事情,否则就不叫梦想世界,我们也根本不用去梦想了。

但怎样做才能让这个世界更真实呢?

平衡,必须平衡,每个职业都要有特点,都要有自己的用处,也都有自己的弱点。

强者是很强,但并不属于某一个职业,每一个职业都有强者。

我曾反复试想各种职业之间的战斗画面,为了让战斗更真实刺激,我在第八章通过主角的一段话,表达了对于战斗的理解。

这个世界不会出现一瞬间就出招上万次的人,那不是人而是神,当然,如果真是神也不需要出招了,一个意念就可能让世界毁灭宇宙崩塌。个人觉得真要是那样就没意思了,我想要让自己在梦想的世界中生活和冒险,而不是想在里面任意肆虐其他人。

第一场战斗我反复修改了三天,总是觉得不满意。

我想让每一个职业在这场战斗中充分体现出自身的特点。

大家现在看到的是修改了三天的成果。

我在这里说明一下。

在战斗中我会尽量不使用过于华丽的辞藻用来修饰人物或者每一个招式,这样会拖慢战斗的节奏,缺乏压迫感。

其实我的整部作品都很少用废话不断修饰人物和场景。

前面之所以用一个场景两种描述方法来举例,就是想说明这个问题。

每个人的梦想世界都不同,喜欢的职业也不同,所以喜好的战斗方式也会不同。

每一个职业必定有它的用途,否则不可能出现。我会把我对于每一个职业的理解尽量表达清楚,将他们活生生的展现在大家面前。

这部小说会出现几十种职业,每个种族都有属于自己的特殊职业和特殊能力,也会有自己独特的战斗方式。

努力写好每一场战斗,我想向大家呈现我所理解的更加真实jing彩的剑与魔法的世界。

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