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第七章 水,卫生之源(1 / 2)

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“我靠!”看完属xing和战斗记录,朱宇只能用这两个字来表达自己此时的心情了。

帕尔默:野猪人,职业:战士;

属xing修正:力量+1、敏捷+1、耐力+3、智力-1、感知-1、jing神+2;

当前属xing:力量14、敏捷10、耐力16、智力7、感知10、jing神11;

个人天赋:刃类武器,当刃类武器为职业优待技能时,等级+1,当刃类武器非职业优待技能时,成为优待技能,等级不变;

技能:刃类武器8+1级高级,肉搏6级中级,生存2级初级,健身2级初级,全护甲jing通。

这个叫帕尔默的战士的当前属xing就是种族属xing加上个人修正,说明他才刚成年,还没有进行任何属xing强化。但是和龙选者新人不同的是,他是有技能的,估计是未成年时学习的,不过学的不全,战士的职业辅助技能领导他还不会。接下来是重点,他的属xing修正综合值是+5,和朱宇一样高,其中耐力修正+3,初始耐力高达16,另外决定法术抗xing的jing神修正(jing神的作用当然不止是法术抗xing,但是对于战士这种物理职业来说jing神基本就等同于法术抗xing)也有+2,初始jing神11对于物理职业来说也不低了,朱宇自己也才12而已。

简单来讲,这是一个天赋高,可塑xing强的天才战士。

此外,通过战斗记录,朱宇把伤害的计算方式也理出了一点头绪。

战斗刚开始时雷霆蜥蜴那十一下伤害的战斗记录是这样的:雷霆蜥蜴的震慑电击对帕尔默造成了x点自然伤害(31点伤害被抵抗)。其中x的数值为14到24不等,被抵抗的伤害则为固定值31。当时帕尔默自带野猪人种族天赋的10点完全自然抗xing,野xing印记又附加了10点,他的jing神值是11,按照朱宇的理解11点jing神应该是11点全法术抗xing,所以帕尔默的自然抗xing正好是31点。在没有减伤技能的情况下,法术伤害和法术抗xing之间的关系是做减法,雷霆蜥蜴的震慑电击基础自然伤害为45到55点,被抵抗掉31点之后只造成了14到24不等的伤害。这也很好地解释了在帕尔默父亲口中很难对付的雷霆蜥蜴表现这么菜的原因,野猪人的自然抗xing本来就高,朱宇的野xing印记又加了10点,此外帕尔默的jing神修正也是锦上添花的+2,原本能对普通野猪人造成30点左右伤害的震慑电击一下子被抵抗到了不到20点,本来可以集火秒人的大杀器立刻就被废掉了,不菜才怪。至于雷霆蜥蜴的普通攻击么,全是-1,对耐力16且一身皮甲的帕尔默根本不破防,完全可以忽略不计。

没想到出去狩猎一趟都能发掘出一个人才,朱宇觉得有一件事必须要马上确认。

“帕尔默,问你几个问题。”

“您请问,大人。”

“如果我和其他的施法者同时下了命令,你听谁的?”

“帕尔默是大人的部下,当时是听大人的。”这么简单的问题,完全不用动脑子。

朱宇对答案很满意,不过问题还得继续,“如果我和碎牙酋长同时下了命令,你听谁的?”

“当时是听碎牙酋长的,大人。”这个问题也很简单,也完全不用动脑子。

朱宇对帕尔默完全不转弯的直肠子也分外满意,这个答案本来就在意料之中,而且第二个问题只是为第三个问题做铺垫而已。“如果阿迦玛甘的使者和碎牙酋长同时下了命令,你又听谁的呢?”这个才是最关键的问题。

“当然是听阿迦玛甘的使者的,大人。”在所有野猪人心目中唯一的神:阿迦玛甘的使者面前,一个部族酋长算个p啊。“大人,真的有阿迦玛甘的使者吗?他真的会来拯救我们吗?”

“当然,阿迦玛甘的使者很快就会降临,野猪人会在他的指引下重新获得往ri的容光。”确定了帕尔默忠诚度的朱宇满意极了,传说中的四种部下中,忠心又能干的部下可是每一个领导梦寐以求的,没想到自己这么快就遇上一个。至于阿迦玛甘的使者,除了朱宇自己还能有谁?能变身野猪的野猪人,你见过第二个吗?能说话的野猪,不算已经陨落的阿迦玛甘,你见过第二只吗?

朱宇突然觉得阿迦玛甘的血脉增加体型的效果似乎有点用处了,现在他变身之后体型还太小,不够震撼,等找到升级技能的方法之后变个大个的,等到那时候,只要猪躯一震,分分钟几百个小弟啊。

野xing印记:自然法术,一个友方目标自然抗xing+10;

学习条件:初级自然法术;

法术效果:初级,一个友方目标自然抗xing+10;

中级,一个友方目标自然抗xing+10,护甲+1;

高级,半径x码范围内所有目标的自然抗xing+10,护甲+1;

专家级,半径x码范围内所有目标的自然抗xing+10,护甲+2;

大师级,半径x码范围内所有目标的自然抗xing+10,护甲+3;

英雄级,半径x码范围内所有目标的自然抗xing+10,护甲+5;

x为施法者当前智力值;

备注:所有增益、减益和特殊状态法术的共同特点:当法术技能阶级高于学习阶级两阶以后,法术从单体法术变成群体法术。<术:自然法术,每10秒恢复一个目标的生命值;

学习条件:初级自然法术;

法术效果:初级,每10秒恢复一个目标(x+y)的生命值,持续5跳;

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