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本书的一些设定(1 / 2)

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本书中灵魂体的设定为了符合一些我在书中做的设定,比如没有弱点要害,受伤不会流血,不影响战斗力等,因此书中的灵魂体形象可以这样理解。

灵魂是一个极小的点,灵魂来到梦想大陆后,会吸附能量,产生一个外壳一样的躯体。外壳形状看过七龙珠的朋友可以参照特兰克斯和孙悟天合体后从嘴里吐出的爆炸人形象。即有头,有双手,但是没有腿,自然,在我的书中,也就没有性别的差异。

书中魂装与灵魂体的融合,看过死神的朋友可以参照尸魂界的模式,在梦想大陆,所有的东西都是由同一种物质组成。因此可以将各种魂装融合到灵魂外壳内。灵魂活力,就是外壳的能量,会自动恢复,但是掉到0,则外壳消散,灵魂体会被强制送回投胎。而灵魂体的力量,魔力都和外壳有关,所以会考虑防御和抗性。而念力是灵魂核心决定,因此一般只考虑双方念力差,封印技能成功率由念力差决定,时间则由被禁锢对象的综合实力决定。

升级的过程就是吸纳能量,由量变到质变的外壳增强过程。

升级的经验1-10级分别为100,200,400,800,1600,3200,6400,12800,25600,51200。从11级开始变为100000,200000以此类推。而怪物给的经验从1级到10级为1,2,3,5,8,13,21,34,55,89。11级到20级经验为100,200,300,500依次类推。每提升10级即1阶,需要经验增加1000倍,怪物提供经验增加100倍。这中间10级和11级怪物经验差比较小,不过经验实在不好设定,就只好这样了,大家凑合一下吧。(这样方便我计算,呵呵)

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