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第十六节 众心之子索拉卡(2 / 2)

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星界祝福,此技能原cd为12,每秒恢复7点,增加30点护甲。恢复量受法伤加成。加成为6%。每级可以增加恢复量,但是不增加护甲。要注意了是每秒恢复,可不是每5秒哦。

实际应用中的关键点:

1:由于lol里的恢复数值都是按每5秒恢复多少来显视,之前有人计算过初期475块。5秒回17.5hp的项链其实就相当于每秒回4,前期一级的星界祝福就相当于带了二个回血项链。30点护甲前期可以减免最少20%以上的免伤,所以在撑线,推进,回复上优势相当大。

2:由于群星召唤一级只需要40点魔法,但是一级的星界祝福要90魔法,所以在消耗上是比较大的,所以不要感觉你恢复牛b,就把魔法浪费在回血上了,你的第一任务是打钱,保证血量即可。

3:后期此技能的恢复在1v1的时候是一个bug的存在,但是切记他最怕的是爆发力强,移动速度快,且有限制技能的英雄。

加点,召唤师技能,符文选择。

加点是8,0,22,这是典型的法师型加点,战斗方面主要给魔法伤害和一点暴击,为什么不加虚弱和重击强化,是因为召唤师的技能以瞬移和传送为主。另外四点给第二层的减2%的技能cd。防御不加,辅助方面主要加移动速度,减技能6%,瞬移强化等这应该没有人会加错吧--!召唤师技能以瞬移,传送为主,思路就是传送可以及时的换路,同时不怕和人单挑,瞬移可以增加生存机率。符文推荐用纯法伤,法师嘛,前期法师高那么10多点,在压制恢复都优势先大,前期有优势,后期才有机会嘛。<.推荐一下我打的出装顺序,出门一个+20点法伤的书,一瓶兰药,刚好475块。

第一合成装备,装备顺序选择,恶魔法典,法伤鞋,女神之泪(前期核心装备),寒冰之心(如果有二个以上物理输出者),后期可以把女神之泪过渡到天使权账,典狱官之铠,沃莫之甲,卖点恶魔法典换成深渊法杖。

这么门装备的思路是前期用恶魔法典,法伤鞋,是做为打钱的一个过渡,前期在英雄爆发力和血都不多的情况下,推三个外塔难度不大,如果对方有增援,那自己这一块就也需要英雄一起推,因为有群星召唤的存在,所以在推线的时候,如果对方英雄少,在3v1,或者说是4v2的情况下直接越塔杀人是不存在任何问题的。如果对方全部回援,那么就直接换线,留下2-3个人防守就ok了。

当出了女神之泪后,此英雄的特色就已经完全出来了,打钱,推线,那就叫一个快感啊,如果有对线英雄,就直接用1技能杀兵磨血,用2技能回血,他追你就跑,他跑你就推线,他打不到钱,你钱就花花的来,此消彼长之下这英雄差不多就能废了。

寒冰之心主要是护甲,减攻击,减技能cd,这三个众星之子都是非常需要的属性,而且在压制后期dps的时候,作用非常明显。典狱官之铠主要是在混战和1v1的时候起关键作用。混战的时候,一般众星之子的仇恨都是很高的,如果打他的人多,被减速,那么其他dps就能起到作用,如果被控制就用瞬移来换位置,同时大招还可以加血,如果不管你,那一群群的流星打个三下四,也是非常痛的。沃莫是因为众星之子非常贫血,在13级的时候,你可能还只有900血不到,所以需要一个撑血的装备,最后用深渊法账是和自己的技能配合,如果英雄叠了三层众星之子的debuff加上一个深渊法账,那魔防就减了90点--!这可是很夸张的哦。

由于这个英雄的特点,我们其实可以模拟出一套cw的阵容: 蛮力巨牛, 木乃伊 , 末日之兆, 死亡之歌, 众星之子。

最终拟模招数,蛮牛先冲进人群,打敌阵型和控制,木乃伊切入战场,一大控三秒,末日大招群体aoe五秒,死亡之歌开始就大招,看视野和造成小量伤害,等木奶尹控场后上去第三技能aoe输出,众星之子看时机,在牛和木乃伊切入战场的时候,用群星召唤减魔防,再用辅助技能保人。只要能干掉三个,团战就基本胜利。

关键点:众星出减魔防的深渊法账,木乃伊攻击的目标还会减少40魔防,众星的三层debuff和减魔防效果可以加到130点。二个肉都是控制型的,所以不容易死,对方如果灭掉三个,再强力的dps也能磨死。

原来游戏中的索拉卡这么有爱心的哈。真是开心的辅助。(未完待续。。)</dd>

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