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第六十四节 水晶先锋斯卡纳(2 / 2)

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效果

斯卡纳压制敌人1.75秒,并造成100/150/200(+0.5*法术强度)魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后。斯卡纳的目标将会受到额外100/150/200(+0.5*法术强度天赋

作为一个贴身gank的英雄21点防御系是必须的,

蝎子不需要点攻击天赋依然靠着q的群伤有用不俗的清野效率。

蝎子还是比较吃技能的,多点成长减cd不见得有坏处。

而移动速度我可以考虑插精华来弥补。

这套符文,红色全部为攻速,这样能很好利用被动,刷新w的冷却达到出门回血牌,无消耗打野。

大精华移动速度是考虑到蝎子的控制技能均为贴身使用,所以移动速度显的更为重要。

黄色固定护甲。蓝色成长魔抗。

英雄分类

战士 、近战 、减速。

基本资料

生命值:440(+96 / 每等级)

魔法值:205(+40 / 每等级)

移动速度:345

攻击速度:0.625(+2.1% / 每等级)

护甲值:19(+3.8 / 每等级)

魔法抗性:30(+1.25 / 每等级)

攻击距离:125

生命恢复:1.5(+0.17 / 每等级)

魔法恢复:1.29(+0.09 / 每等级)

暴击伤害加成:200%

英雄优势:机动性强,发育良好的蝎子拥有不错的血量及双抗,技能cd冷却短,大招更是让对方的carry头疼不已。

英雄劣势:射程短,顺风很顺,但是逆风在没有装备基础的情况下很容易被敌方针对;容易被风筝。

水晶先锋是一名近战英雄,由于技能射程非常短需要冲到敌人的脸上,所以必须住点防御天赋。我同时放9点天赋到通用上面,加长buff时间,减少死亡时间和移动速度。

游戏初期:

团队交流:

跟队友的交流是非常重要的。它能让你效率的gank,成功的反对方buff或者拿大龙和小龙。

很简单的一次标记地图,就可以成功的向你的表达你的想法。

gank时机:

关注对方召唤师技能的实用,重点打击那些没有逃生技能的,比如使用过闪现或者疾跑的对手。

如果你是高手。你甚至可以记住他们召唤师冷却的确切时间。

小龙:

小龙在游戏的早期就可以拿到,并且很容易帮助你的队伍建立优势。

早期龙战的关键就是眼位。以及中路下路的推线。这样对手就不能很早的察觉。不然他们的塔就会有压力,损失很多的经验和钱。

游戏中期:

小规模团战:

绝大多数的团战都是发起在小龙位置,作为团队的坦克,你应该抓住战机,恰当的实用你的大招先手来赢得战斗。

推线:

w可以帮助你快速的攻击防御塔,帮助你的队友推线。q可以迅速的清掉线上的小兵。

对手一般都会选择防守他们的防御塔,抓住时机用你的大招抓住一个最有击杀价值的对手,然后赢得团战,推掉防御塔。

大龙:

对于大龙。你会需要你整个团队,不错的视野,和一些运气来安全的打掉它,如果你的惩戒在cd我不建议打龙,除非对手被团灭或者兵线对于他们非常不利。

游戏后期:

防守:

如果对手比较激进的想要拿龙,或者攻击你的防御塔,你需要抱团。

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推基地:

试着分散你的敌人,保证你的兵线推线着他们的水晶。打破一个水晶可以获得一次打龙的机会。

因为对手会忙于防守不然他们的基地会很有压力。

结尾

游戏不会结束,直到一方的基地爆掉,所以保持兵线的压力,别给对手翻盘的机会。

关于团战:

作为水晶先锋,你团战中的目标就是接近对手的carry,然后摧毁他们。

如果你能够r到对手的carry,成功的把他们拖向你的队友, 那么团战几乎就能赢了。(未完待续。。)</dd>

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