第七十二节 探险家伊泽瑞尔(2 / 2)
你可以用精准弹幕清兵或抢怪。
对抗技巧:
伊泽瑞尔非常脆弱。所以记得集火他。
伊泽瑞尔需要复杂的射击操作,所以保证自己站在小兵之中。
秘术射击可触发攻击特效,小心不要靠近带有红.推荐。
出门装:由于鞋子的削弱,现版本adc出门基本是以多兰剑出门。
中期装备:由于女神之泪需要堆叠。但前期的技能消耗较多,因此需要尽早将蛋刀做出,再迅速作出女神之泪。随后做出耀光,(如果对方adc输出较高。可考虑先做出冰川护甲)可以极大增强ez的打钱和对线能力。
后期装备:明朗之鞋、破败、魔切、冰拳、轻语、蛋刀(2000打野系列+35攻击的那个)。若发现自己输出不足可以提早将轻语做出。(配合s4新天赋,cd已到达40%)
打法分析:
前期多兰出门,ez是一个依靠技能的adc,多在远处使用q技能骚扰敌人,等到敌人血量被消耗到一定程度地时候e上去跟敌人打一波。要注意ez的被动提供的攻速很可观,在决定和敌人拼命前尽量使自己的被动保持在三层以上。回家后尽早做出蛋刀,再出女神之泪,通过频繁地使用技能尽早把女神之泪的法力值叠起来(注意女神之泪每8秒可使用两次,注意自己的蓝量)。然后做出耀光保证自己的对线能力,如果己方中路为无蓝条ap。那么蓝buff一定要拿,有助于叠女神之泪以及后期自己的poke消耗能力。
等到后期,ez依靠冰拳的减速效果能让对面突进苦不堪言,同时冰拳加上明朗之靴提供的减cd使得ez的e技能cd非常短,这使得ez更加难以被对面突进攻击到。团战前多使用q技能消耗敌人。团战爆发后首先使用大招攻击尽可能多的敌人把自己被动叠上来,随后平a加qw技能随意往敌人身上招呼。若对面选择突进。那就果断使用e逃走。减cd配合q技能的被动效果(q技能攻击敌人后其他技能cd减少1秒),e技能6.6秒就能使用一次。灵活同时又拥有可怕输出的ez绝对是对面噩梦般的存在。[3]
对线时注意血量的控制,用q控对手血线,时刻留着e或者闪现以保证 自己的逃生能力,ez单靠光脚是断断逃不出2、3个人的追击。你的q射程较长,用它来代替a以获得线上更好地换血能力。注意,q在施放的时候你会在移动中短暂停顿,不要因为逃跑时的一个q丢了性命。q可以附加红buff的减速以及伤害(可以附加攻击特效)所以来自装备的减速效果(冰拳也就是冰脉护手)可以体现在q身上,练习。实战才是检验真理的唯一途径,用ez虐翻对手吧!
ap出装:
建议apez使用减cd的poke流or爆发流打法,因为apez的所有技能(出了巫妖的q让你知道什么是神)都具有非常高的ap加成,即使只有700法强也让你的一套技能打的对面有崩爹的心情
整理后出装便如下:
明朗之靴
邪恶圣杯
帽子+巫妖之祸(依情况先后)
沙漏
最后一件—冰杖或者法穿棒(逆风冰杖,顺风法穿棒,均势请自行斟酌)(ps:q秘术射击无法触发冰杖)。
技能加点:
前期主w副q1点e,q点到3级就不要点了,这时再点在40%冷却下(s4天赋减bsp;此时便溢出了部分时间。
优缺点:
优点:几乎所有法师无法直视的ap伤害加成,难以被gank,技能cd短,机动性高
缺点:前中期推线能力弱的出奇(有了巫妖也力不从心),无任何控制。需要及其扎实的补刀基本工来铺垫,无续航能力。
&n.推荐正常为21 9 0 ,对自己有足够信心的还可21 0 9,若自己水平不足,想要20%的buff增益,生命值增益兼得,只能舍弃一部分输出选择12 9 9(减cd必满)
召唤师技能闪现+传送,传送为了让你更快的到达线上和对其他线的支援,与拉克丝同理。
符文:
符文红色带攻击力,利于补刀,你要知道一个ap无法用主要伤害技能打小兵补刀是多么的困难
黄色护甲或固定回蓝(建议在对面ad刺客中单时选择护甲),蓝色法强或成长回蓝。
英雄优势:
极高的灵活性和技能射程常常能让伊泽瑞尔玩弄敌人于鼓掌之间,配合上红buff和装备的减速效果,伊泽瑞尔更是能把敌人消耗至死。大招的全屏支援效果也可为团队在抢男爵和龙时带来好处。本身酷炫的外形和操作难度,令伊泽瑞尔成为一个可玩性非常高的英雄。 伊泽瑞尔的大招不能被打断,除非死亡。
英雄劣势:
几乎所有输出技能都为非指向性技能,需要很强的预判能力,是个非常考验操作的英雄。伊泽瑞尔没有控,一旦被控就是他的噩梦。另外皮脆也是伊泽瑞尔的弊端,切忌被对方的控制控住,应保持好距离并及时用闪现和奥术跃迁调整站位。(未完待续。。)</dd>