369某些事跟大环境有关系(2 / 2)
这样做的缺陷是,一些国度对于这类职业的专属技能就无法获得了,不过专属装备可以花费一些代价获得。
忽视掉则自然可以等以后再做相应的选择。
缺陷是,只能暂时的混在一个地方提升声望。
当然,这仅仅是目前能够看出来的区分。
不过,不管哪种缺陷,说不定以后就可以拟补的,所以大多人选择的方法是融合,小部分存在其他想法的才会选择其他两种方法。
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游戏世界毕竟位面众多,随着不断的出现新的势力玩家,很快,大家都不知道等级最高达到了什么程度,谁才是最强的玩家。。。。
如果是十几级的玩家,那么他所处的区域大多也是十几级的玩家,很少看到其他等级区域的玩家,因为,这个区域能够汇聚如此数量的同等级玩家,自然是最适合这个等级的,自然而然的,对于其他等级就不适合了。
不过,怪异现象总会存在的。
如,魔法世界大多修炼魔法的都是低级魔法类玩家,而想要在此混迹的武侠玩家,却达不到一定高度,会寸步难行。
因为他们不单单是在那个世界会受到行动上的限制,而且只要他们存在时间过长,每个世界经常会出现针对其的,声讨异类的土著团队讨伐,接到讨伐任务的玩家等等。
如果武侠玩家进入魔法位面,第一样必须做好的准备便是,做好随时击退玩家围剿,位面土著势力围剿的准备吧。
据某些人透漏,这样状况之下的死亡惩罚更是比一般死亡要可怕。
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游戏会造成现实死亡吗?
不,不会。
随着一支高手团队的探索,对于玩家现实死亡情况有了重大突破。
他们发现了一个叫做厄运魔界的地方。
在那里,很多已经被现实世界判为死为非命的人,都在那里痛苦的活着。
那些人,不但生不如死,不但每天需要超额的工作,受罚,而且受到很多其他类型的限制。
他们无法轻易的离开那个世界,只会因为自然死亡而消失于那个世界。
他们在那个世界很少有人拥有**,不过就算没有**,她们依旧无法脱离那个世界,甚至失去了离开那个世界的基础,只会成为被称之所谓意识体或灵体存在那个世界。
在那个世界,以非**形态存在,受到的待遇会更加的差,致使很多失去**的人,想要找获得的**重生的方法,不过,这很难。
据说,已知拥有**存在的人,都是因为游戏缘故而死亡的人。
那个世界的景象可以成为地狱,强大的土著居民大肆宣扬着他们的丛林法则。
最后一提,高手团队有一半多的人被那个世界的土著监禁了起来,同时他们在现实世界的**同样随着他们进入那个世界,被禁锢到了那个世界。
少数逃离的玩家,开始寻找着让肉身回归现实的方法。
不错,如此算来,他们算是找到了一个让肉身进入游戏的方法。
只不过,是一个十分危险的方法。
并且肉身进入游戏,很多限制被解除了,经验更是比通过使用游戏仓的玩家要多。
因此,游戏世界的玩家是本体算是意识体,灵体一说被大肆推广开来。
甚至还出现一种假说。
有一个存在自然死亡之人的位面世界。