487 改造模式(2 / 2)
目前美工组正在进行这三种“改造模式”的设计,在“女魔头”简瞳的暴力催稿手段之下,他们的速度也是非常惊人,目前中世纪模式和现代模式已经差不多设定完毕等待验收,未来模式大概也用不了太久了。
“只有三种模式是不是不太够,要不要再追加一些新东西?”李文腾提出一个新问题。
事实上,这个问题赵诺也想过,不过他还是很快的摇头,说道:
“你想把公司里所有人都累死吗?这些改造模式已经够受的了,就先做这三种好了。”
和传统rpg的游戏模式不同。《地狱都城》中的改造模式并非是只作用于玩家角色本身,也不是会在一小片区域生效,而是直接在整张地图的所有区域起效。
这种疯狂的设定,直接导致了程序组和美工组的工作量都是奇大无比,因为他们等于是重新制作了一张新的“游戏内世界地图”。即使对于重复的房屋建模,可以通过全部替换模型来解决。但工作量还是非常惊人的。
更恐怖的是,不仅地图发生了巨大的变化,地图中npc和怪物的外形甚至是行为模式,也都发生了彻底的变化!
要完成这样的改动,工作量甚至不亚于制作了一款新游戏。这也便是当初程序组领袖对赵诺抱怨的原因了。
幸好前一阵黑手奇兵又收了不少人进来,再加上地狱火娱乐的原班人马,以及后加入的“处决小组”联手,才使得这种设计成为可能。如果只有之前开发《大三国战争传说》的那批人的话,就算把他们全部累死。也是不可能做出这样的效果的。
即使这样的游戏制作起来非常费力,公司内的众人,对于它完成时的效果,都是抱有很大期待的。
——地狱火娱乐中的许多游戏宅,当年都曾是rpg游戏达人,对于rpg游戏,都拥有属于自己的独到见解。
他们的见解各不相同,但其中有一点却是惊人的相似。可以说是达成了共同意见,那就是:
许多rpg游戏玩到后期就没意思了。
玩家们喜欢rpg游戏。除了在游戏中击杀怪物和获得装备的成就感以外,还有另一种重要的要素便是“新鲜感”。
扮演一名冒险者,在未知的陌生世界展开冒险,一开始总是新鲜有趣的。
但是,到了游戏的后期,熟悉了这个世界的运作机制之后。这种新鲜感就会消失无踪了。
——这个女人一直站在墙边,等着玩家拿碎片赌装备。那个黑人每天都在那里等着玩家交任务。铁匠铺的铁匠可以打造装备,那个叫珠宝商人的老头可以合成宝石……就算一开始觉得很新鲜,但是每天都是如此,这种感觉自然也就不会再出现了。
不过。若是《地狱都城》的改造模式制作成功,就完全不一样了。
当玩家们进入了游戏后期,开始对苍白的白骨城市感到厌倦的时候,只要轻轻一点“改造”的按钮,整座城市就会天翻地覆,发生惊人的变化。
而到了那时候,本来已经有些厌烦的玩家们会惊讶的发现,他们就像是进入了一个新游戏!
对于这种模式来说,就算不考虑制作人员的承受能力,三种也完全足够了。
若是要加入新版本的话,制作完毕之后再发售扩展包就可以了——如此丰富的内容,就算拿出来再卖一次,也没人会认为是坑钱的手段。
“辛苦了,这次的设定我非常满意,大家可以去吃午饭了。”
凝视着屏幕上美工组的原画,赵诺露出发自内心的笑容。
就算这样的设定要制作很久才能完成,他也不会感到焦急,更不会怀疑自己的判断。因为……
对于一个游戏宅来说,能看到自己的设计与幻想,慢慢的变成真正的游戏,开心的程度甚至比彩票中了五百万大奖还要更甚。
就算是击败“猩红号角速攻组”,拿下全国第一通关荣誉的时候……
就算是赛车获胜,赢下数万美金的时候……
就算是参加超新星年会,成为公认的最强单机游戏主播的时候……
大名鼎鼎的“恒星残骸”,都从未如此激动过。(未完待续。。)R527