第16章 噩梦难度的打野(2 / 2)
然而,当前版本并不是一个上单carry的版本,这么做,收益已经没之前那么大了。
最最关键的是,在灵药将大量时间花费在中、上两路的同时,uzi所在的一路就被暴露出来了。
对线凶悍,这是uzi立身的资本,也是早已经融入他骨子里、没法做任何改变的特性。
这原本无可厚非,然而,在灵药鲜少去帮uzi反蹲、无状态又很少游走下路的前提下,uzi所在的一路就成为了omg的一大破绽。
你凶?
你压线?
打野还不来反蹲?
中路也不来支援?
这家伙,针对起来不要太容易,直接让打野无脑抓下不就得了?!
这样一来,uzi和诺夏跟送有什么区别?!
上一把,we就是这么赢的。
在屡屡吃亏的情况下,omg的教练痛定思痛,索性能换线就换线,不能换线那就选出强势的下路组合,逼着对方换线,避过对线期,淡化uzi的对线能力,着重使用uzi的补发育能力和打团能力。
想到这儿,肖教练有些无语:“既然这样,那还用uzi干嘛,直接用之前的adc小伞不好吗?或者说……以omg的体系,他们真正需要的,其实是一个加强版本的小伞?好吧!可那样的话,巅峰期的namei或是deft的话或许是个选择!但,小伞真的不差,只是在omg的这套体系之下,被低谷了而已。”
“不管怎么说……用uzi的话,尤其是在这个强手云集的赛季,那简直是个灾难。”
肖教练摇了摇头。
这段时间,肖璋对于英雄联盟的理解在不断深入,在他眼中,打野已经变成了一种十分重要的战略性资源,而如果上、中、下三条路全部都需要打野去帮的话,这对打野来说,绝逼是“噩梦”级别的难度。
很难很难。
这一场,灵药继续了之前反蹲gogoing的套路。
还被他蹲到了。
因为速推之后,omg在上单这个位置的破绽实在是太大了,大到spirit无法拒绝的程度。所以,两边的打野不谋而合,都帮上单,这也是没办法的事情。
在uzi推掉we的下路一塔之后,下路的兵线是在往omg这一方推的,小兵的数量很多。
spirit的豹女抓的就是这样一个时机,他从塔后绕了过来。
人,spirit可以不杀,他主要还是躲在刁钻的角落,朝gogoing的纳尔丢标枪,给他施加压力,想方设法地干扰gogoing吃这一大_波经验。
吃到经验,双方上单正常发育。
如果吃不到的话,gogoing的纳尔就崩盘了,接下来,在等级劣势之下,他将很难再与草莓的人马抗衡。
以omg一贯的风格,灵药当然得来,他逼退spirit的豹女,护着gogoing吃到了经验。
然而,与此同时,兮夜也抓住了自己刚刚升到六级和uzi过于压线的大好时机,【传送】到上路,杀掉了uzi的卢锡安。
在死了一次之后,uzi还不收敛。
补了装备,回到上路之后,继续凶狠的压制。
当然,uzi的凶狠跟微笑的故意纵容也有关系。
微笑打得很贼,在两边装备齐平、甚至自己这边在等级上还小占上风的情况下,依然打得很怂,除非uzi顶着兵线主动冲上来跟他拼,否则,他都畏畏缩缩地守着防御塔补一补塔刀。
走位也没之前那么小心了,有时候还会有意无意地给uzi耗点血。
之前在下路无功而返的spirit来到上路,先是远远地一标,标中了uzi,之后【猛扑】,配合着微笑的伤害,再次击杀了uzi。
接连两次被杀,就是娃娃这种资深“狗粉”都看不下去了:“这一场,小狗凶得有些没道理了,在灵药离得那么远的情况下,还这么压线,太冒险了!”
肖璋看着这一幕,那可真是感慨万千:“唉,这特么就是战术的威力,它能成就一个人,也能毁掉一个人!s3、s4的世界前三adc眼瞅着都要沦为取款机了,唉,也够讽刺的。”
ps:到家了,今天夜里还有一更。