Act08 需要的和选择的(1 / 2)
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所谓始祖病毒的出现,归根结底却是为了追求力量。
一分辛苦一分收获,天下万物的强大,都是要依靠各自的修业,却总有人意图不劳而获。
只是这世间,哪里有不用支付报偿的好事?
力量总是需要合适的承载去承受:无缘无故的强大,远远非是不劳而获之人那羸弱的精气神,可以承受。没有准备的强大,必然会导致精气神之间的不同步,更近一步的出现分裂和空洞。有空洞,就要填补:所以因空洞而饥渴,所以因饥渴产生罪欲!
这七种不在人类控制下的罪欲,统称七宗罪。
其名为:傲慢、妒忌、狂怒、懒惰、贪婪、暴食、及**……
那是在无缘无故的强大之后,人类必须以其灵魂为代价才能支付的报偿。
睡美人的世界,继狂怒、暴食和**之后,萧洪这次算是意外的接触了另一种源头,名为懒惰。
七宗罪·懒惰,对某人的意义,不言而喻。
七宗罪,各有各的长处,也各有各的缺陷,有此产生了不同的代价,其中又以懒惰最没有特色、破坏性最低……
那么,这个没有任何特色的懒惰,又是如何排到七宗罪中,这么靠前的位置去的?
懒惰的排位,确实是中规中矩啊!就连在七宗罪当中的排名,懒惰也不前不后只在正中:嗯,不能太后、那没面子;抑不能太前、我懒!
……咦,这话语怎么那么熟悉,非m俺好像在哪里听说过呢!
说真的,七宗罪之中,貌似就以懒惰的缺陷和代价,或者说是后遗症为最小,和正常修炼到那个程度并没有多大区别。而且就进化后的战斗力而言,懒惰也最为中规中矩……
这也是懒惰,和其他的七宗罪之间,最大的不同!
傲慢、忌妒、狂怒、贪婪、暴食、**,都是不劳而获者在饥渴、失去理智的状态下,主动支付代价的类型。
懒惰的进化,却是被动的。
感染了七宗罪·懒惰的人类,撑过了病毒在感染期对人类精气神三元的破坏性重建后,要支付的报偿与其他人都要不同!没有能和的罪行,也不需要做出任何意愿之中及以外的不受控制之事务……
只是,就如同玫瑰公主的一觉百年一般,感染此种病毒之人,将无可避免的陷入沉睡之中!
肉身在沉睡中,将在迷梦中向着自己本能所趋向的方向进化。完成进化苏醒后,不会有任何的后遗症,就连感染者的实力也与一步一步修行达成的进度大致相若。那两者,并无太大区别,所欠缺的也仅只是实战经验。
如此说来,懒惰明明应该是七宗罪之中最优秀的,违和仅在第四位?
嗯,七宗罪·懒惰的局限也同样明显。
论后遗症和缺陷之类,懒惰最小。论强化的进度和速度,也属懒惰最次。要达成这样那样的实力,沉眠所需的时间,和修行所需的时间,也要大致相若,正是这个局限让懒惰对于其他人来说,失去了其核心意义!
同时感染者进化完成的实力,与一步一步修行达成的进度,只是大致相若,并非是完全相同。
一步一步的修业,实力的上限在实战中因为精神的升华总有突破。而借七宗罪·懒惰之力,苏醒后的实力上限,不过是沉眠前的精神境界也就是道行所决定!好在并非是每个人都有那份机缘或者资格,在战斗中不断的突破和升华。那样的好事往往只属于主角模板……
注意啊,七宗罪的其他六种,似乎都类似是在激活主角模板,强制令自己的上限不断提升!
也只有懒惰,是绝对不会触摸和变动修为上限的强制进化模式。
优势和弱点同样明显的存在,这就是始祖病毒·懒惰了。
之于萧洪,这却是他现在,最需要的选择。