第十八章 熟人?(1 / 2)
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进入四月后,气温开始逐渐升高。
随着日子的推移,有关《激战》的话题,也渐渐成为了热点。
近年来,逐年递增的报名人数让《激战》组委会头疼不已。最高级别的排位赛已经无法消化完那么多的选手,而把多余的选手拒之门外,又不是他们的行事作风。
为了让每年报名的众多选手在不影响排位赛现有格局的情况下,能够参加比赛,组委决定增设低级别的联赛。
第四级别的个人赛,泰德亚帝国-麦哲伦星系新人资格赛,便在这样的环境下诞生了。
获得资格赛前三顺位的新人选手将自动获得次年的超级联赛入场券,没有获得入场券的选手则自动成为来年区域联赛的参赛选手。
区域联赛与超级联赛分别是第三与第二级别的联赛。
无论是超级联赛还是区域联赛,没有俱乐部支持的个人选手是无法走远的。而只有在超级联赛中获得优胜的选手,才有资格进入排位赛。
只有进入了排位赛,才会收到最高级别的联赛——银白联赛的邀请函。
这个流程看似简单,其实复杂异常。
原因就在于超级联赛所采用的积分制模式。
超级联赛是横跨整个宇宙的比赛。
每个选手每年要参加的比赛多达50多场,有时,选手需要跨越大半个星图,才能到达指定的比赛地点。
自然,他们会因此错过一些比赛。
对于想要晋级排位赛的选手,组委会规定他们至少需要完成30场比赛。
这个数字看似不多,但是,组委会为了防止出现一家独大的局面,私底下,只允许每个国家拥有200名注册选手。
这个数字还包括了参加区域联赛与排位赛的选手。
每个赛季,每位选手在自己的国家里进行的比赛,不会超过15场。
剩下的比赛,不管他们愿不愿意,都需要踏上别国的土地。
当然,这个地步离许多梦想成为《激战》注册选手的人来说,还很遥远。
他们首先得在所在地区的街头比赛中取得一次优胜,得到一枚象征新人资格赛入场券的青铜徽记才行。
街头比赛使用的比赛模式原先有数十种,近几年来,却大多改用插旗模式。
插旗模式发源于乡村街头的无级别资格赛。
这种缺乏支柱明星,激烈程度低下,太过依赖于运气的比赛原本并不受大城市的观众青睐。
但如果观看这样的比赛并不需要购买门票,那就另当别论了。
今天是《激战》协会的公众开放日,为了庆祝协会在天文市内的第三座斗技场的落成,协会特意举办了插旗战比赛,以此推广来推广《激战》。
参加插旗战的选手都是从天文市各大流派中征召的弟子,获胜者将会获得一千元的现金奖金与一件一级精品臂铠[夜枭]。
这次比赛,同样也是一个推广自己流派的绝好机会。